氷の矢印ゼルダの伝説:時間のオカリナ常にゲームの最も役に立たないアイテムの1つと考えられてきました。彼らなしで冒険を演奏することが可能であるだけでなく、たとえゲルーードのトレーニンググラウンドを完成させることから彼らをつかんでも、最終エリアに順番に旅行する前にそれらを使用する時間はあまりありませんガノンを倒す。
ゲーム自体は、ある時点で自分の役に立たないことを認識しています。プレイヤーは、砂漠の巨像にある子供の頃のゴシップストーンメッセージにアクセスできることです。困難を考えると、あなたが期待するのと同じくらい素晴らしい!」
しかし、最近、名前の日本のファン@chikara_shuzei魔法のアイテムのあまり知られていないアプリケーションを披露することにより、オンラインで衝撃を与えました。
で短いビデオTwitterに投稿されたZeldaのファンは、ウォーターテンプルのボスの戦いの前に動くスパイクを凍結する矢の能力を示しました。これは、多くのオカリナのファンが覚えている可能性が高い特にイライラする障害であり、ほとんどのプレイヤーは単に彼らを通り過ぎて走らなければならず、その過程で多くの心を失う危険があります。
これが長年にわたって非常に多くのプレイヤーによってどのように発見されていないのか疑問に思っているなら、それに対する答えは非常に簡単です。この時点で氷の矢印を置くためには、かなり直感的ではありません。それは本質的に、地域を出てダンジョンに順番に取り組む前に、ロングショットを取得するためにほとんどのウォーターテンプルを完成させることを意味します。次に、オプションのゲルーードトレーニンググラウンドミニダンジョンを完成させて、氷の矢を取得し、ウォーターテンプルのボスの前で部屋に戻る必要があります。それは単一の障害と、上の心容器の数から多くの作業です@chikara_shuzeiの画面では、このようにゲームに取り組むことを決めず、代わりにポストゲームでダンジョンに戻ってこのきちんとしたトリックを実証することにしたようです。
これは、おそらくタイムプレーヤーのハードコアオカリナからいくつかのうめき声を引き出す記事です。つまり、ゲームを何度か打ち負かし、ますます疑わしいコンテキストの範囲ですべてのアイテムのすべての可能なアプリケーションを調査した人たちです。しかし、カジュアルなプレイヤーにとって、それはN64のタイトルでまださらに発見することがあるという信じられないほどの啓示と証拠です。
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