Gamesharkは死から戻ってきましたが、AIとして

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ビデオゲームチートデバイスブランドのGamesharkはカムバックを行っていますが、期待する方法ではありません。

このブランドは、Audio Electronics Company Altec Lansingによってライセンスされています。これは、Modern ConsolesのAIベースのチートアシスタントであるAI Sharkで作業していると主張しています。

「革新的なゲームソフトウェアは、ゲームエクスペリエンスに大きな跳躍をマークするように設定されており、初心者レベルのユーザーに拡張されたゲームプレイをもたらします」とAltec Lansingのプレスリリースは述べています。 Infinite HealthやAmmoのチートコードを提供するのではなく、この新しいバージョンのGamesharkは、代わりに、苦労しているプレイヤーにAIに生成されたヒントとヒントを提供するように思われます。

同じプレスリリースで、AI Sharkが今年9月にSwitch 2の到着と「一致」することが明らかになりました。この発表は騒ぎを引き起こしましたご想像のとおり、任天堂は実際に次のコンソールのリリース日を明らかにしていないためです。

Altec Lansingは、Switch 2がこの秋に到着することを期待しており、起動日に内部情報がないと言って、発表をすぐに戻ってきました。

元のGamesharkの範囲は、セガ・サターンそしてPlayStation1996年、ライバルとは別に設定しましたゲームジニーフラッシュメモリを含めることにより、チートコードを使用するたびに入力する必要はありませんでした。

N64バージョンはすぐにリリースされ、プレイヤーはシステム上の他の地域のカートリッジを使用することもできました。 Sharkwire Onlineは、任天堂のコンソールのためにリリースされ、会社独自のRandnetサービスに代わる免許のない代替品を提供します。

2003年、アクセサリーメーカーのMad Catzは、Gamesharkブランドと関連する知的プロパティを500万米ドルで購入しました。

[ソースnintendolife.com]