あなたが90年代後半にビデオゲーム雑誌の熱心な読者だった場合、開発中のビデオゲームの適応について読んだことを覚えているかもしれません裸の銃Perfect Entertainment(PC、Mac、PSX、Saturn向け)によって開発されていた映画シリーズは、日の目を見ることはありませんでした。
ゲームは、ような出版物で簡単に言及されました平均機械セガ、PCパワープレイ、 そしてPCゾーン、そしてその後、元パーフェクトエンターテインメントの従業員とのインタビューで時々育ちましたデザイナーのクリス・ベイトマンのように、最終的にはブランド変更されたと主張した大きなカフナ永久にキャンセルされる前に。しかし、このゲームが実際に何を伴うか、またはそのキャンセルにつながった正確な状況について、他の多くのことはこれまでに共有されていません。
だから最近、完璧なエンターテインメントの共同設立者であるグレッグ・バーネットと一緒に座ったとき、ディスクワールドゲームでは、キャンセルされたプロジェクトに関するいくつかの質問を解除して、それについてもっと明らかにすることができるかどうかを確認することにしました。これが私たちが見つけることができたことです。
Barnettによると、Zucker、Abrahams、Zuckerコメディシリーズを2Dポイントアンドクリックアドベンチャーに変換するというアイデアが生まれました。Discworld II:行方不明と推定されています...!?準備中ディスクワールドノワール進行中でした。当時、バーネットは、次のディスクワールドゲームの準備の多くを彼のデザインアシスタントのクリスベイトマンに引き渡すことができると確信しており、ディスクワールドと同じくらいアメリカの視聴者と共鳴する別の知的財産を見つけることができるかどうかを見たいと思っていました。英国のゲーマーと一緒にいました。彼が最終的に行った選択は、裸の銃シリーズでした。
Naked Gunシリーズのバックグラウンドを与えるために、それは最初は1982年にスプーフィング犯罪ショーのリリースで始まりました警察隊!ABCで。これは、レスリー・ニールセンの最初の登場をドレビンと見なし、ABCがそれをキャンセルする前に6つのエピソードしか続かなかったテレビ番組でした(人々がユーモアを理解するために細心の注意を払わなければならなかったため)。後に長編映画として80年代後半にパラマウントピクチャーズによって復活しました裸の銃:警察隊のファイルから!、ニールセンが彼の役割を再現し、2つの追加の続編を生み出したのを見ました(裸の銃2:恐怖の匂い½、 そして裸の銃33⅓:最後のs辱)。
バーネットはゲームのストーリーの正確な詳細を思い出せませんが、彼のデザインは、洗脳デバイスを使用してビジネスマンのヴィンセントルートヴィヒ(リカルドモンタルバンが演じる)を見た最初の映画からマインドコントロールプロットから要素を借りているのを見たと信じています。人々は暗殺者になる。今日でも、バーネットはそれを今までに書いた最高のゲームデザインと考えているため、適切なゲームに発展することができなかったことはさらにイライラします。
「その特定の時代の映画のパロディー映画に夢中になったので、私は今でも最高のゲームデザインだと思うものをデザインしました」と彼は言います。 「私たちはまだフロッピーを使用していたので、私はそれを呼ぶことになったと思います裸の銃: 3½5¼のスクラッチアウト、または裸の銃はあなたの作品を永遠に保持します。それで、レスリー・ニールセンが銃を持ったブライダルベールに身を包んだ写真がありました。」
バーネットはデザインのスニペットのみを思い出すことができますが、彼が覚えていることは、映画とテレビ番組の両方のトーンに沿っているようです。たとえば、彼によると、ゲームにはFMV 3Dレンダリングシーケンスが搭載されていたでしょうそれは最初の裸の銃フィルムのオープニングを再現しました、一連のゲームの世界で混乱を引き起こすパトカーを特徴としています運命そしてマリオ。また、イントロの他の場所に存在する別のセクションもありました。そこでは、フランクが誤ってイエティ、イエティ、そして最初のエイリアンの接触を誤って殺すことができました。
「悪者が誰であっても、目隠しをしているので、すべてが黒くなるというパズルが1つありました」と彼は回想します。 「彼らはあなたを連れて行きます、そしてあなたはちょうどあなたからがらくたのビートを得ていますバットマン「Biffs」と「Bangs」などのスタイル。あなたは最終的に逃げ、警察署に戻り、警察は「再制定を行いましょう。誰があなたを誘nしたかを把握しなければなりません。」だから彼らはあなたを目隠しします、そして今回は私たちは画面を黒くしません、そしてそれはあなたが他のすべての警官とあなたのがらくたを打ち負かしている他のすべての警官と一緒に警察署に導かれています。それはたくさんのクレイジーなアイデアであり、それが私がそれについて気に入ったことです。」
バーネットが覚えているように、チームはニールセンを搭載することができ(彼のエージェントを介して)プリシラ・プレスリーとの協議を開始しようとしていましたが、プロジェクトはメインスターの1人であるOJシンプソンが再びニュースに出ていることに気付いた後、すぐに汚染されました。彼の妻ニコール・ブラウン・シンプソンと彼女の親友のロン・ゴールドマンの二重殺人への彼の関与に。以前、1995年、シンプソンは、彼の無実を決定するために、非常に公表された裁判ですべての刑事告発から無罪となっていた。しかし、1997年、ゲームの発展中に、フレッド・ゴールドマン(ロン・ゴールドマンの父親)がスターに対して民事訴訟を起こしました。そこでは、シンプソンは最終的に両方の犠牲者の不法な死に責任があることが判明しました。
これについて話すと、バレットは「OJは映画の3人の主要な俳優の1人だったので、その時点で裸の銃の名前が少し危険になりました。OJ裁判はアメリカでは大きなものでした。それは、おそらく誰もが少数の人々以外に知らないものの一つでした。」
余波のある時点で、Perfect Entertainmentは裸の銃の免許を失いました(Batemanによるとこのアドベンチャーゲーマーインタビュー)、それでバレットはデザインを呼び出すオリジナルプロジェクトにリトールすることを決めました大きなカフナ。しかし、スタジオ内で問題が発生しました。これは、未払いのロイヤルティと料金をめぐる以前の出版社のPsygnosisに対する訴訟によって引き起こされました。完璧なエンターテイメントは、1999年にスタジオを閉鎖する前に、大きなカフナをキャンセルすることになり、裸の銃プロジェクトはほとんど忘れられていました。
私たちの知る限り、このゲームからスクリーンショットが浮上したことはありません。そして、デザインドキュメントに関しては、バーネットはまだどこかに持っているかもしれないと主張しています。しかし、それが日の目を見るかどうかは、非常にありそうもないと彼は主張しています。
「わからない」と彼は私たちに言います。 「私は見なければなりません。私はこのすべてに簡単にアクセスできるようにする人ではありません。おそらくそれを見つけることができます。私はそれが日の目を見ることはないと思います。それは時々尋ねられます。人々はそれについて知っています。あなたはそれを作ったことのないゲームについての記事を見るでしょう。
注目に値するのは、Perfect Entertainmentが悲しいことに裸の銃ゲームのバージョンをリリースしたことはないということですが、Paramount Pictures Digital Entertainmentは2011年に裸の銃のアドベンチャーゲームで独自のテイクを発行しました。裸の銃:icup、ゲームが呼ばれたとき、iOS、Android、Windows PCのためにリリースされましたが、Nielsenは登場しませんでした(残念ながら2010年にスターがすでに亡くなっていたため)。
ゲームに取り組んだり、Perfect's Projectについてもっと知っている場合は、もっと見ることに興味があるので、ご連絡ください。