ゼルダの伝説は、スーパーカセットビジョンのために非公式のファンポートを取得しています

画像:任天堂

長年にわたり、私たちは(非公式に)ポートに対する多くの異なる試みに遭遇しましたゼルダの伝説任天堂のコンソール以外のシステムに。しかし、私たちが開発中のポートを知ったのはごく最近でしたスーパーカセットビジョンのゲーム、Toymaker Epoch Co.の古いカートリッジベースのコンソール

このポートのニュースは、公開されたFacebookの投稿の好意によるものですレトロゲーム博物館によってこれには、MI68コンベンション(今月初めに東京で発生したイベント)で撮影された写真が含まれていました。画像は、スーパーカセットビジョンで実行されているゼルダのLegend of Zeldaの機能バージョンと、カートとFamicomディスクシステムバージョンと並んでゲーム用のモックアップボックスを示しています。これらは、私たちがポートに関するより多くの情報を探したいと思うようになりました。その作成者Coke774のYouTubeチャンネルそして、彼らのさまざまな進歩日記(以下を見ることができます)。

それはすべて、私たちがビデオから伝えることができることから、かなり印象的なように見えます。

Super Cassette Visionは、あなたが気づいていない場合に備えて、1984年に日本とヨーロッパ(特にフランスで)で最初にリリースされ、エポックの以前のカセットビジョンコンソールの後継者でした。任天堂のファミコムとセガのSG-1000に匹敵するように設計されており、Doraemon、Dragon Ball、Lupine IIIなどの人気のあるライセンスに基づいた少数のゲームと、次のようないくつかのNamcoタイトルのポートを含めました。マッピースカイキッド、 そしてポール位置II。しかし、歴史が私たちに言っているように、これはどれも任天堂の支配にへこみを置くのに十分ではなく、最終的にはコンソールの市場での失敗につながりました。

私たちが知る限り、ゲームのROMはまだ利用できませんが、その進捗状況を最新に保ちたい場合は、フォローすることをお勧めしますYouTubeのCoke774新しい情報に遅れないようにします。

[ソースyoutube.com、 経由Facebook.com]