ランダムこのカスタムスーパーマリオブラザーズNESは絶対に信じられないほどに見えます

画像:プラチナ関数

アーティストのライアン・フィッツパトリック(プラチナ関数)長年にわたって多くの驚くべきカスタムNESコンソールをまとめ、ティーンエイジミュータントニンジャタートルズゼルダの伝説、 そしてメガマンメトロイド。しかし、彼の最新の創造物はまだ彼の最高かもしれないと思います。

6月26日、作成者YouTubeにビデオを投稿しました新しいカスタムを紹介しますスーパーマリオブラザーズNESとそれはすべての映像から絶対に見事に見え、見た画像オンラインで。フィッツパトリックの頻繁な協力者で画家の助けを借りて作られましたカスタムNESガイそして、どうやら概念から創造へと構築するのに14年以上かかったようです。

ビルドの重要な機能には、独特の赤いペイントジョブ、レベル1-2に触発されたスタイリッシュなLEDバックライトデザイン、カートトレイの隠しワープゾーンが、正しいワープゾーンを演奏するときに、どちらかを押すときに正しいワープゾーンを演奏することが含まれます。上または下。パワーとリセットのボタンは、マリオがレベルの終わりに1アップを取得したり、フラッグポールをスライドさせたりしたときにゲームが行うノイズなど、マリオをテーマにしたサウンドエフェクトの束も再生します。

それぞれビッグマリオとスモールマリオ専用の2つのカスタムコントローラーもあります。これらは、前面のA + Bボタンの上にホバリングするキャラクターの両方のバージョンを描いていますが、背面はマリオがキノコまたは星を追いかけていることを描いています。

ビデオの説明、フィッツパトリックは、カスタムコンソールとその14年間の旅について少し情報を提供しました。

「このプロジェクトを作成することは2009年以来私の夢でした。伝説のスーパーマリオブラザーズにアートオマートを作りたいと思っていましたが、私の心で見たものを構築するスキルや経験はまだありませんでした。そして、それ以来数え切れないほどの実験が過ぎましたが、大きな忍耐力で、この夢はついに実現しました!

「2009年の最初のアイデア以来、私は他の多くのNES関連のアート作品を作成しましたが、そのたびにスキルをもう少し開発しました。しかし、やや最近、この特定のプロジェクトに取り組む準備ができていると感じたのはやや最近ではありませんでした。それでも、最初から最後まで、この芸術作品は文字通り3年以上完了しました...私たちの生活をあきらめて移動し、より簡単なことをするだけの無制限の数の機会がありましたが、幸運なことに、私たちはしませんでした。

「それはカスタムNESの男と私にとって非常に長い旅でしたが、私たちはついにグランドの発表に来ました - 私たちはこのプロジェクトを実現させることをとてもうれしく思います。

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[ソースYoutu.be]