「コロンバスの卵」というフレーズは、事実の後に非常に明白に思える素晴らしい発見を説明するために使用されます。元ゲームジャーナリストのフランク・オコナーに最近インタビューして以来、それは私たちが何週間も熟考してきたことです「任天堂のゴールデンチケット」機能。
「マリオの宇宙に非常に明白な意味を持っている京都の運河を横切るカメの足がかりの石を発見するかもしれません。
ちょっと待ってください...ニンテンドーとマリオの発祥の地である京都市では、人々ができる運河の交差点がありますカメの背中にジャンプしますか?長いインタビューでは使い捨ての逸話でしたが、声明は私たちの注意を引きました。
私たちはオコナーに詳しく説明するように頼みましたが、彼は喜んでそうしてくれました。 「京都での最初の日、荷物を開けてベアリングを手に入れた後、私はホテルの近くの川を歩いて、浅い水を渡るために歩行者が排水運河を渡るために、彫られて装飾された巨大な足がかりの石のラインを見つけました。トレイルとパークの両方として、美しく登場し、装飾され、街に統合されました。多くはカメでした。もちろん、勇敢なジャーナリストである私はそれらを越えなければなりませんでした、そしてそれはクリックしました:これはです スーパーマリオブラザーズ!私はハザードを横切るためにカメに飛び乗っていますが、魚は下で気づかないように泳ぎます。」
接続はありましたか?地球上の他のどの都市でも、たぶんそうではありません。足がかりの石の概念は何千年も前のもので、カメは水が大好きです。しかし、任天堂自身の裏庭で?可能性は私たちと強く共鳴しました。マリオが青年期に形成的な経験であったことを考えると、タートル・ストーンズもオコナーと強く共鳴しました。
「スーパーマリオブラザーズを初めてプレーしたのは、スコットランドのアーケードで10代の頃だった。基本的にはコインスロットのあるNESコンソールだけだ」と彼は回想する。 「それは、宮本が驚きと喜びのために私たちの仮定を使って宮本に心を吹き飛ばした最初のゲームでした。ハイスコアのテキストを飛び越えて隠された空間にジャンプする能力が本当に私に影響を与えました。この現実世界のタートルの発見と根本的に重要な芸術形態と、今日までの私と一緒にいる価値がありました。
オコナーは自然に日本大会旅行のために宮本にインタビューしたので、宮本のカメの承認のこの2回目の啓示は再び興味を持ちました。確かに閉じたケース?
「宮本氏に会った頃には、数十億回の質問を準備し、捨て、再準備しました」とオコナーは回想します。 「これは一生に一度の機会であり、私はインタビューと会議がどのように展開するかを知らずに質問を無駄にしたくありませんでした。ジャーナリストとして、誘惑は古い地面を無視し、新しい答えを求めることですが、 、特に当時の宮本では、「ウォンカ」の比較は強力であり、彼に起因する引用やアイデアの調達を見つけるのは困難でした。」
これは、後知恵では、当たり前のことを簡単に取ることができる重要な点を提起します。 O'Connorの訪問とインタビューの時点で、1994年2月、World Wide Webは3年ほどしかありませんでした。1994年には「オープン」システムになりました。ゲームに - そして、ソーシャルメディア、YouTubeのようなものはありませんでした。また、日本のテキストを英語に変換するためのGoogle翻訳はありませんでした。 (実際、Googleはまだ存在しておらず、GameFaqsのような古いものはまだ1年以上もありませんでした。)多くの点で、日本と任天堂はまだ閉じた本であり、一般に公開されていません。雑誌はその日の支配的なメディアであり、オコナーはこれを昔ながらの方法で研究しなければならなかったでしょう。
「私はファミツ、ログイン、その他の時代の日本の雑誌からいくつかのビットを読んだことがありました」とオコナーは説明します。ここでは、宮本氏は京都近くの洞窟や寺院や森について有名に語りましたが、街は魔法のようなものです。それが実際にaであるという感覚とても東京と比較して当たり障りのないメトロポリスですが、豪華な森林地帯、岩だらけの丘の中腹、寺院の庭園、さらに奇妙で古代のルーンの感覚の神社と精神的な環境の小さなポケットに囲まれ、カプセル化されています。私は間違いなく「手に入れた」ゼルダ単に歩き回って探索することからの雰囲気ですが、それはおそらく少しの確認バイアスです。」
当時の最高のリソースは独創的だったでしょうゲームオーバーデビッド・シェフによって。あなたがチェックアウトする場合Unabridgedバージョン、あなたは多くの裏付けとなる説明を見つけるでしょう。 44ページと45ページで、シェフは宮本の子供時代、田舎を探索するなどを説明しています。あるとき、宮本は洞窟を見つけ、自家製のランタンを使用してそれを探索するために戻ってきました。 50ページから52ページで、彼はマリオの影響、飛ぶカメ、湖を発見しながら湖を発見するというアイデア、マリオにとって洞窟に加えて紙屋の迷路、怪物などを探索するような都市のマンホールについて説明しています。
それは、マリオとゼルダを作成する際に後に宮本に影響を与える少年時代の発見を説明する美しい一連の章です。ただし、ゲームオーバーの細心の検索では明らかになりません何でも川を横切るタートルの足がかりについて。
私たちは知っていなければなりませんでした、オコナーは宮本とこの主題をブローチしましたか?彼はカメについて尋ねましたか?彼は京都での彼の最初の日に彼らを見たことがありました、確かにこの発見は育てなければなりませんでしたか?
「私は彼の翻訳者を通してこれと他の環境のインスピレーションについて尋ねました。宮本氏は微笑んで言った」はい!' - 30年後の些細なように見えますが、当時は、ダブルリバーの類推を許すなら、かわいい物語のナゲットと個人的なルビコンのように感じました。私はそれについて書いたが、それが1:1のインスピレーションだったとしても翻訳者の反応からは明らかではなかったが、彼はそれを認めているように見えた - 思い出すのは難しく、私は間違いなくそれらのメモを持っていない。私は彼がかつて地元の洞窟や寺院に関して似たようなことに言及したことを知っています。そして、もちろん、それは芸術を模倣した人生だった可能性があります - デザインとコンテキストの両方が私にそれらが年をとっていて、スーパーマリオブラザーズとは無関係だと思うようになりました。」
O'Connorの雑誌Totalのカバレッジ!確かにタートルの足がかりの石とキャプションの写真がありましたが、宮本とのインタビューがありましたが、マリオに関する彼の詳細な答えは石について言及していませんでした。悲しいことに、石の質問に対する宮本の未発表の応答は非常に曖昧で、オコナーのメモと分析するオーディオ録音がなければ、解釈する方法を知ることは困難です。彼は次のいずれかを意味していたかもしれません:
- 「はい、私はそれらの石を子供の頃に見て、それらを飛び越えます。」
- 「はい、それらの石は任天堂のマリオのキャラクターへのオマージュとして設置されました。」
- 「はい、私はそれらの石を知っています、それらは京都の文化的なランドマークです。」
しかし、これはすべて憶測になりつつあり、30歳の栄光のバラ色のレンズを通して反映されています。彼らがマリオより先にいるなら、彼らは影響力だったかもしれません。もし彼らが事実の後に来たら、マリオは彼らに影響を与えたのでしょうか?難しい事実が必要だったので、京都市観光協会にメールを送りました。任天堂やマリオについては言及しませんでした。私たちは単に彼らがいつインストールされたのか、そしてその理由を尋ねました。
京都市観光協会は、「カモ川(川川)の「タートルステッピングストーンズ」に興味を持ってくれてありがとう。日本の新聞「麻hiシンブン」によると、1992年頃に建てられました。それほど古くはありません。彼らはセメントではなくコンクリートで作られているようです。それは、カモ川を管理する京都県公共事業部門であり、川の底を現在の底から保護し、人々が遊ぶことができる場所を作るために石を設置しました。川はあなたに助けてくれることを願っています。」
日本語でオンラインで少し掘ることも育ちましたTabi-mag、「コンクリートブロックは、帯状物を安定させるために帯状疱疹の上に配置されています(川の底が侵食されないようにする構造物を横断する構造)。川の環境改善中に、羽毛、ボート、カメ、亀などの設計ブロックを採用しました。京都土木工場のスタッフのアイデアに基づいた三角rice玉。
もっと重要ですnikkei.com「1993年には、カモ川デルタに沿って足を踏み入れることができました。長方形だけでなくカメの形をした合計83の石が作られました。当時、京都土木工学事務所の技術スタッフだった62歳のヨシミーミー島長でした。」
麻hishimbunとnikkeiの間には日付に矛盾がありますが、それは実際には問題ではありません。 1992年と1993年の両方が、マリオの概念後ずっと設置をしっかりと置いています。前述のように、カメ以外にも他のスタイルの石のスタイルがあります。 Yigenori Yoshimiは暇なときに熱心なファミコム選手でしたか?
私たちの研究では、主にいくつかの写真を確保するために、日本を拠点とするいくつかのゲーム開発者に尋ねました。ワンダーボーイcreator Ryuichi Nishizawa andサイレントスコープクリエイターのマサキクキノは、写真とそれらを転載する許可で答えました。どちらの紳士も、マリオとのつながりの推測についてコメントしませんでした。任天堂の従業員にも連絡しましたが、名前は名前を付けたくありませんでしたが、それはありそうにないことはありませんでした。
ヨシミチミチミに直接尋ねることなく、私たちは決して知らないかもしれません。しかし、石の起源が何であれ、それらは京都の絵のような光景であり、示されているように、本当に想像力を刺激する可能性があります。お気に入りのビデオゲームからまっすぐに持ち上げられたように見えたので、実際の生活の中で何かに出くわしたことはありますか?コメントに投稿し、お知らせください。