Cibsunday Super Mario Bros.(NES)

画像:Damien McFerran / Time Extension

同じくらい重要なゲームを考えるのは難しいですスーパーマリオブラザーズNESで。

それはイタリアの配管工の最初の登場ではありませんが、おそらく彼の最も重要です。この1985年の冒険は、マリオ(および彼の多くの模倣者)が今後何年も続く2Dプラットフォームテンプレートを定めており、彼の世界(キノコ王国)、彼の敵(クッパ /キングクーパ)、そして両方を確立するという点で形成的でした。彼のスキル(敵の頭に飛び乗ってそれらを倒すだけでなく、ゴブリングキノコが大きくなり、花をつかむために花をつかむ)。

今日それを見ると、スーパーマリオブラザーズはもちろん絶望的に時代遅れに見えますが、リリースの時点で、NES / Famicomはまだ初期段階であり、マリオのスムーズにスクロールするレベルと大胆でカラフルなスプライトは未来への一歩のように感じました。

宮本島と手術の高橋は、お互いに完全に相乗効果を発揮し、コジ・コンドの音楽がアクションを推進しているため、スーパーマリオブラザーズは任天堂の最初の国内スマッシュヒットです。このゲームがリリースされていなかった場合、会社の運命は間違いなく大きく異なっていたでしょう。

今日、Super Mario Bros.のMintコピーはかなりの金額で販売する傾向がありますが、Time Extrencion Officeに私たちが持っているコピーは、愛されており、やや虐待されています。他の方法もありません。これは、今でも楽しませるように一見無限の能力を持っているゲームです。そして、この大まかなエッジ・ザ・エッジ・コピーが今後何年もの間、喜びと楽しみを提供し続けることを願っています。