伝説的なFPGA開発者ジョートゴ彼がコナミのshmupへのサポートを追加したことを発表しました見せた後にシンプソンズFPGAコアオンアナログポケットそしてミスター。
JTSIMSONコアは、1990年のアーケードゲームを含むように更新されました。パロディウスから!日本でパロディウス!神話から笑いへ世界の他の場所。
パロディウスシリーズの2番目のゲームであり、NES、SNES、ゲームボーイ、PCエンジン、PlayStation、Sega Saturn、X68000に移植され、ヨーロッパのSNES、土星、PlayStationポートに名前が付けられています。パロディウス:非センスファンタジー。
パロディウスシリーズは、コナミ自身のパロディですグラディウスフランチャイズと同様のゲームプレイメカニックが含まれています。
Jotegoの最新の詳細は次のとおりですパトレオンアップデート:
私たちは取り組みましたパロディウスから!昨年の回路図。それは非常に似ていることが判明しましたシンプソンズボード、いくつかの違いがあります:
+別のスプライトチップセット:053246/7の代わりに053244/5。このチップセットは非常に似ていますが、の半分のスプライト数のみをサポートしていますシンプソンズ1つ。 Sprite Scalingは異なる範囲を使用しており、どのような構成ビットが予想よりも大きな頭痛をもたらしたことを意味するかにいくつかの小さな変更があります...
+スプライトシェーディングが無効になっている(ボードにはんだ付けされていないデバイス)
+デバイスメモリマッピングの違い私は拡張しましたJtsimsonこのボードをサポートするため。最初の2つのレベルしかテストしていませんが、ゲームは完全にプレイできるようです。スプライトスケールの範囲がまだ完全に実装されていないため、いくつかの壊れたスプライトに気付くでしょう。
このゲームは、未知のCPU命令も使用します。これはコナミCPUであり、すべてがまだ知られているわけではありません。私たちはその指示をバイパスしており、ゲームは大丈夫だと思われます。命令の意味を導き出し、それを正しく実装するために、元のハードウェアを試してみたいと思います。
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