2001年にThe Game Boy Advanceのためにリリースされた日本でのBoy Advance、フェニックスライトエース弁護士それ以来、いくつかの任天堂のコンソールを含む複数の世代のコンソールに移植されました。しかし、私たちが移植されたことのない1つのマシンは、ゲームが存在する数十年前にリリースされた任天堂のエンターテイメントシステムでした。
それにもかかわらず、Twitterでは、ゲーム開発者とRomhacker@Destroyed4com4t最近、ツイートで私たちの注意を引き付け、2人のファンの作品を強調しています激しいそしてディアブロウィングスまさにそれをしている人。
2人の開発者は、Capcom ClassicのオープンソースNESポートを作成しようとしており、元のゲームのスプライトを骨の折れるように8ビットマシンの制限に合わせて変換し、ダイアログを抽出して古いコンソールのフォーマットを抽出しています。これまで見てきたことから、結果は驚くほど優れており、キャラクターのデザインと背景は、ゲームボーイアドバンスと任天堂DSのカウンターパートに非常に忠実です。
自分で試してみたい場合は、ROMを見つけることができますプロジェクトのgithubページ。開発者はお勧めしますMesenを使用してゲームをエミュレートします、しかし、@Destroyed4com4tメモ、ROMまた、代わりに垂直から水平または4ウェイミラーリングのいずれかに変更する場合、他のエミュレーターでも動作します。これは、次のようなツールを使用して行うことができますINESヘッダーチェッカー、ダウンロードできますromhacking.netから。
[ソースgithub.com、 経由twitter.com]