レアの共同設立者は、レアゼルダ64プロトタイプの写真を投稿することでTOTKリリースを祝います

画像:@intimsworld

ゼルダの伝説:王国の涙今日は外出しており、Rareの共同設立者Tim Stamperを祝うために、最初の3D Zeldaゲームのレアプロトタイプの画像を共有しました時間のオカリナ以上TwitterでそしてInstagram

プロトタイプの下に描かれた手紙で暗示されているように、任天堂は、この初期のビルドに、ゲームのリリースの前に珍しいものに贈られました。これは、1997年11月に行われた京都イベントでゲームをデモするために使用されたゲームの初期バージョンです。

余談ですが、このデモは幸運にもすでにオンラインで他の場所で保存されていることは注目に値します。疑いを持たないF-Zero Development Cartridgeでビルドからデータを発見した幻想の森のアーカイブの取り組みに感謝します。しかし、それにもかかわらず、野生で別のものを見るのは魅力的であり、OGハードウェアで実際に走っているのを見るのは驚くべきことです(ティムを読んだ場合に備えて!)。

写真とともに、Stamperは次のメッセージを書きました。

「明日出てくる王国のゼルダの涙の伝説に敬意を表して、私は最初の3Dゼルダゲーム:オカリナ・オブ・タイムに敬意を表したかった」

Stamperが画像を投稿した直後、元レアの従業員とみんなのお気に入りの科学者DavidDoak博士いくつかの追加のコンテキストを与えましたMidlands Companyがどのようにプロトタイプを所有したかについて、任天堂がメモを取ってフィードバックを提供することを任したことを明らかにしました。

彼は25年以上前のメモのイメージさえ共有しました。これには、カメラへの宣誓言及、AIに関する苦情(「ロボトロンよりも洗練されていない」)、戦闘システムに関する批判があります。

明らかに、任天堂とレアが近づいていることを知っていました。後者の会社は、NES、SNE、N64などの任天堂のマシンのヒット曲を生産しています。とにかく、日本企業が人気のある英国の開発者に配置した信頼のより大きな証拠を見るのはまだ魅力的です。

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