長年にわたり、ビデオゲーム会社は、より大きな予算のゲームに関心を生み出す方法として、携帯電話のタイインをしばしば作成してきました。これらのタイトルは通常、時代遅れで排気が困難なデバイスに結び付けられているため、特定のシリーズのファンでさえも頑固なファンが存在することさえありません。
これのより興味深いケースの1つは、Capcomが宣伝するためにリリースした3Dモバイルゲームですデビルメイクライ42007年から2008年の間に国際的に。ゲームは敵とキャラクターを使用しましたデビルメイライス3コンソールのカウンターパートと同様の戦闘を特徴としています。
ゲームは最近、ロックマン/メガマンのフィーチャー電話保存プロジェクトのロックマンコスモのリーダーからこの魅力的な投稿を見つけた後、私たちの注目を集めましたTwitterで。
ツイートの中で、彼らはSH906ITVからのDocomoゲームの戦闘の新しい映像を紹介し、ビデオが既にオンラインで入手可能であることがどれほど少ないかについて述べました。私たちが見つけることができたものから、この新しいビデオは、実際のハードウェアで実行されている3Dモバイルの唯一の映像の一部であり、主にエミュレーターから記録された他のゲームプレイそれは通常、それをサポートするのに苦労しています」マスコットカプセル3d「エンジン。
彼らがゲームを捨てるかどうか尋ねられたとき、彼らは最初に「ファイルシステムにアクセスするために[電話の]ファームウェアをダンプする方法を見つける必要がある」と答え、より長いHitsaveの記事にリンクしましたフィーチャーフォンの保存。
注目に値するものは、これがこの時期にカプコンが発行したデビルメイクライに基づいた唯一のモバイルゲームではないということです。日本の開発者は、2Dサイドクロールビートエムアップも生産しています。しかし、そのゲームはエミュレートするのがはるかに簡単であるようで、結果としてオンラインではるかに大きな存在感を持っているようです。
これらのゲームのいずれかをその日にプレイしましたか?コメントでお知らせください!
[ソースtwitter.com]