PC Engine / Turbografx -16 Miniをレビュー - 30年経った今でも、まだ買収された味

画像:Damien McFerran / Time Extension

コナミ - 現在はカストディアンですPCエンジンその後のブランドハドソンソフトの購入2011年 - おそらく、「マイクロコンソール」の概念が始まり、任天堂の古典版数年前。それ以来、SNK、Sony、Segaはすべてレトロマネートレインに飛び乗っており、多くの場合、成功の程度が大きく異なります。

ただし、Neo Geo Miniそしてメガドライブミニどちらも、過去10年間で幅広いデジタルストアフロントでリリースされた(および再リリース)、PCエンジンのおかげで、レトロゲームファンの最もカジュアルなレトロゲームファンに馴染みのあるゲームを提供しました。 Mini(西部のカウンターパートと並んで、Turbografx-16 Mini)は、beatられたトラックからもう少し外れたゲームのライブラリを提供しています。それは、それが品質を欠いていると言うことではありません - 実際にはまったく反対です - エミュレーションの専門家M2が重荷を行っていることで(Segaのマイクロコンソールと同じように)真正性が保証されています。

ただし、PCエンジンミニにはいくつかの素晴らしいゲームの本拠地がありますが、任天堂のNESを間違いなく作成した名声と認識が欠けていることは否定できません。SNESクラシックエディションとても人気があります。任天堂では、あなたが得ていることを知っていますマリオ、ゼルダ、メトロイドそれ以外はさらに多くのことですが、通りで平均的な人を止めて、お気に入りのPCエンジン /ターボグラフx-16リリースを選択するように頼んだ場合、ほとんどの人はあなたが話しているコンソールさえ知らないでしょう。 Konamiのコンソールは、この厄介な問題を克服し、お金が購入できる最高のマイクロコンソールの1つとしての地位を確立することができますか?コンソールの西側リリースは最近遅れていますがコロナウイルス アウトブレイク、私たちは日本のユニットを手に入れることができたので、調べてみましょう。

PCエンジンミニレビュー:履歴

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任天堂やセガのマイクロコンソールとは異なり、PCエンジン範囲は、平均的なゲーマーではおそらく少し有名ではありません。日本のソフトウェア会社Hudson Softと日本のエレクトロニクス大手のNECとの実り多いコラボレーションは、1987年にPCエンジンがシーンに突入し、プレイヤーに老化(まだ支配的な)任天堂のファミコムよりも強力なホームシステムを提供します。忠実なアーケードポートとコナミ、ナムコ、テイトなどからの堅牢なサポートにより、それはすぐに日本の2番目のお気に入りのゲームコンソールとしての地位を確立しました。

めまいのあるハードウェアのアップグレードが続きました。 PCエンジンは1988年にCD-ROMアドオンに恵まれており、ハドソンとNECが1989年に不運なSuperGrafxをリリースしたときにProコンソールが何であった前に「プロ」のオーバーホールが与えられました(6ゲームのみがリリースされましたそのため、そしてそれらのうちの2つはPC Engine Miniに含まれています - Daimakaimuraそしてアルディス)。 PCエンジンは、1989年に北米でターボグラフx-16としてリリースされました。これは、任天堂とセガとの追い詰めのようなコンソール戦争に対応するのに苦労しました。名前にもかかわらず、システムは8ビットハドソン製のHUC6280 CPUを搭載していますが、グラフィックスプロセッサ16ビット、そのため、PCエンジンゲームはNESタイトルよりもはるかに良く見えます。

北米では本当の印象を与えることができませんでしたが、母国の日本では、PCエンジンはまだセガを寄せ付けないほど人気が​​あり、いくつかの追加のハードウェアリフレッシュの恩恵を受けるでしょう。 PCエンジンのデュオは、ベースコンソールとCD-ROMドライブを組み合わせて、DUO-RとDUO-RXで2回反復しますが、システムのパワーは「システムカード」を使用して増強されました。 SNKなどの滑らかなポートを有効にしたアーケードカード致命的なフューリースペシャルそして戦いの芸術。奇妙に見えるPCエンジンシャトルの形の低コストの子供向けに優しいバリアントもあり、PCエンジンGTやPCエンジンLTなどのポータブルエディションもありました。 。

PCエンジンは最終的にに置き換えられますPC-FX1994年 - ハドソンとNECのもう1つの合弁会社 - しかし、このシステムは悲惨な失敗であり、日本から出て行くことはありませんでした。

PCエンジンミニレビュー:ハードウェア

PC Engine Miniの命名は、実際には実際にはそれほど小さいため、わずかに不誠実です。オリジナルのPCエンジンは、小型のサイズで有名でした - それは大いにでした、多くのNES、Mega Drive、SNESなどのシステムよりも小さいので、Konami(このプロジェクトで物事のハードウェア側を処理しているHoriを介して)が、この2020年版のさらにそれをさらに縮小するのに苦労していたのは理にかなっています。 。現状では、PCエンジンミニは1987年モデルよりも約25〜30%小さくなっていますが、NESクラシック、SNESクラシック、メガドライブミニと同じ種類の寸法があります。実際、それらすべてを一緒に棚に置くことはかなりクールに見えます。

グリーン電源スイッチから、コンソールが背面に赤い「エクステストバス」保護プラスチックカバー(USBおよびHDMIポートを表示するために取り外す必要がある)に至るという事実まで、PC Engine Miniは密接に一致しています。 80年代後半に日本のホームコンソール市場に革命をもたらしたシステム。ただし、いくつかの顕著な違いがあります。 NECのブランディングはそうです完全にシステム自体とパッケージの両方から削除されました。 KonamiのPCエンジンブランドの購入は、NECを写真から効果的に消去しました。これは、システムの遺産に対する会社の貢献を考えると、少し残念ですが、巨大企業がIPを取り上げているという文脈では理解できます。

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また、一部の純粋主義者は、コンソールにHucardスロットがないという事実に腹を立てるかもしれません。これらのクレジットカードサイズのゲームが元のコンソールに挿入されるのは、PC Engine Miniの空白のギャップです。ただし、これは比較的マイナーな化粧品であり、当然、システムの機能に影響を与えません。それがあなたを悩ませるなら、あなたは側面のAVとパワーソケットも空いているという事実にさらに悩まされるでしょう。

コントローラーは、オリジナルと1対1のマッチのように感じられ、寛大な3メートルのケーブルが付属しています。ローリングD-PADは、2つのフェイスボタンと同様に素晴らしいです。悲しいことに、ローンチ後にリリースされた改訂されたPCエンジンコントローラーの場合のように、Autofireオプションはありません(これはTurbografx-16が発売したパッドでした)。コンソールの前面には2つのUSBポート(元のPCエンジンには1つしかありませんでした)があるため、2つのプレイヤーゲームは追加のハードウェアを必要としません。 3人以上のプレイヤー(Bomberman、私たちはあなたを見ています)をサポートするゲームの場合、特別なアダプターを購入する必要があります。

ここでレビューしているバージョンは日本のモデルです。北米版はターボグラフX-16と改名され、異なるケースデザインを特徴としていますが、ヨーロッパのバリアントは日本のPCエンジンのCoreGrafxリビジョンに基づいています。

PCエンジンミニレビュー:ゲーム

PC Engine Mini Rangeは、34の日本のタイトルと24のTurbografx-16(アメリカ)ゲームですが、58のゲームを提供していますが、これらのいくつかは実際に重複しています。場合によっては、両方の場合そして北米版が存在し、両方のバージョンが含まれています。それで、日本の形と同様に利用できます軍事狂気、北米のリリース - これらはコンソールのメニューに2つの別々のゲームとしてリストされています。いくつかの例外があります - 兵士の刃日本のリリースが存在しているにもかかわらず、TG-16フォームにのみ含まれていますが、この場合、日本のテキストがないためにバージョンが領域間で同一であるため、ほとんど重要ではありません。

ラインナップは、利用可能な3つのハードウェアバリアントで非常に似ていますが、いくつかの違いがあります。日本のコンソールが取得しますTokimeki MemorialそしてMysion II:Manji Maru、コナミのシューターサンショウウオ北米およびヨーロッパの版専用です。のバージョンスプラッターハウス現在は、どのモデルを持っているかによっても異なります。西洋のバージョンには、リックが赤いマスクを着用して、彼があまり似ていないようにするために赤いマスクを着用しています。13日金曜日Jason Voorheesは、日本のモデルにはオリジナルの無修正バージョンがあります。

また、Soldier Bladeなどの一部のゲームには、当時日本をツアーしていた人気のある「Caravan」イベントに基づいたボーナスバージョンが付属していることも注目に値します。これらのバージョンは通常、スコアに焦点を当てており、厳密な時間制限があり、「[実行]を押しながら[選択]ボタンを押してゲームを起動することでアクセスできます。また、隠されたシューターにアクセスすることもできますフォースギアこの方法を使用してTokimeki Memorialで(ありがとう、ティアンラング)。

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完全なラインアップは次のとおりです。

ゲーム

バージョン

Turbographic-16 / Choreografx Mini

PCエンジンミニ

エアゾンク

TG-16

はい

はい

アルディス

SGFX

はい

はい

エイリアンクラッシュ

TG-16

はい

はい

見える!ゲートボール

pce

はい

はい

燃えるようなレーザー

TG-16

はい

はい

Bomberman '93

TG-16

はい

はい

Bomberman '94

pce

はい

はい

Bomberman:パニック爆撃機

PCE-CD

はい

はい

PC Genjin / Bonk's Adventure

pce

はい

はい

ボンクの復ven

TG-16

はい

はい

カダッシュ

TG-16

はい

はい

ドラキュラX:血のロンド

PCE-CD

はい

はい

チューマンフー

TG-16

はい

はい

カンフー /中国の戦士

pce

はい

はい

チョアニキ

PCE-CD

はい

はい

ドラゴンスピリット

pce

はい

はい

ダンジョンエクスプローラーPCE + TG-16はいはい
ファンタジーゾーンpceはいはい
'88を示していますpceはいはい
genpeitōmaden / genji and the heike clanspceはいはい
Ghouls 'N Ghosts / DaimakaimuraSGFXはいはい
Ginga Fukei Densetsu SapphirePCE-CDAはいはい
グラディウスpceはいはい
グラディウスII:ヤボはありませんPCE-CDはいはい
JJ&JeffTG-16はいはい
Jaseiken Necromancerpceはいはい
雷の領主TG-CDはいはい
軍事狂気 /蜜TG-16 / PCEはいはい
Moto RoaderTG-16はいはい
中性症PCE / TG-16はいはい
中性IIPCE / TG-16はいはい
新しいアドベンチャーアイランドTG-16はいはい
Ninja Gaidenpceはいはい
忍者の精神TG-16はいはい
パラソルスターTG-16はいはい
パワーゴルフTG-16はいはい
精神病TG-16はいはい
RタイプTG-16はいはい
サンショウウオpceはいいいえ
Seirei Senshi SprigganPCE-CDはいはい
スナッチャーPCE-CDはいはい
兵士の刃TG-16はいはい
スペースハリアーTG-16はいはい
スプラッターハウス(検閲)TG-16はいいいえ
スプラッターハウス(無修正)pceいいえはい
Spriggan Mark 2:ReterraformプロジェクトPCE-CDはいはい
スターパロディPCE-CDはいはい
スーパーダリウスPCE-CDはいはい
Super Momotarō Dentetsu IIpceはいはい
スーパースターソルジャーpceはいはい
Mysion II:Manji MaruPCE-CDいいえはい
Tokimeki MemorialPCE-CDいいえはい
Valkyrie no Densetsupceはいはい
勝利の走りTG-16はいはい
YS Book I&IIPCE-CD / TG-CDはいはい

(ほぼ)60のゲームが利用可能で、PC Engine Miniは間違いなく純粋な量のソフトウェアの観点からマイクロコンソールのライバルに勝るものですが、その数は全体を語りません。任天堂とセガのマシンは、それぞれのライブラリの驚くべき深さと幅の恩恵を受けましたが、PCエンジンはまったく同じ程度の品質を提供することはできません。ここには、ライバルにさえ近い2Dプラットフォーマーはいませんスーパーマリオブラザーズ3、一致できるRPGの存在もありませんゼルダの伝説:過去へのリンク。同様に、サイドスクロールファイターはありませんまったく、それはPCエンジンミニにはブリリアントに対する答えがないことを意味します怒りの通り2Mega Drive Miniで。純粋なソフトウェアの品質に関しては、任天堂とセガはずっと前にその戦争に勝ちました。

ただし、PC Engine Miniのタイトルのいくつかは、時代の最高のいくつかとしてランク付けされていることを指摘する価値があります。 Dracula X:BloodoのRondoは、全体で最高のエントリの1つと広く見なされていますキャッスルヴァニアシリーズ、YS Book I&IIは、輝かしい2D映画シーンと壮大なサウンドトラックを備えた古典的なJRPGです。 Daimakaimuraは、西洋のプレイヤーにグールズnゴーストとしてよく知られていますが、ここではSuperGrafxの形で紹介されており、間違いなく利用可能な最も近いホームポートの1つです。エイリアンクラッシュは、ピンボールの見事にねじれたテイクであり、同様に素晴らしいものへの先駆者です悪魔のクラッシュ、そして、Caveboy Bonk - おそらくPCエンジンのマリオとソニックに対する最も明白なライバルである - は、2つの優れたサイドスクロールプラットフォーマーに登場します。

ただし、PCエンジンミニ本当に輝きは射手にあります。オリジナルのコンソールは、この特定のジャンルの才能で有名であり、当時、輸入に精通したプレーヤーは、この種の激しい体験に最適なコンソール、つまりPCエンジンまたはセガメガドライブについて際限なく議論しました。この分野でのシステムの習熟度は、このミニチュアの再リリースに存在するシューティングゲームの膨大な量によって証明されています:ガラガ'88、ファンタジーゾーン、ドラゴンスピリット、スーパーダリウス、スーパースターソルジャー、アルディネス、セイリーセンシュスプリッガン、スプリッガンマーク2:Re -Terraform Project、Gradius、Gradius II:Gofer NoYabō、Star Parodier、Ginga Fukei Densetu Sapphire、Psychosis、R-Type、Space Harrier、Cho Aniki、ThunderのLords、Lazers / Gunhed、Air Zonk、Soldier Bladeは20 20ここで利用可能なシューターは、コンソールのライブラリ全体の3分の1以上がジャンルに専念していることを意味します(恥ずかしく、驚くべきもの雷の門カットをしませんでした)。

画像:Damien McFerran / Time Extension

組み立てられたブラスターの品質を考えると、文句を言うのは難しいです。 Seirei Senshi Spriggan、Ginga Fukei Densetsu Sapphire、Soldier Blade、Star Parodierだけがあなたに費用がかかるでしょう数千元の形で取得するためのドル。発売時にPCエンジンを大衆に販売するのに役立つIremのR-Typeのピアレスポートなど、より一般的な例でさえ、プレイする価値があり、このシステムをシューティングゲームのファンの夢を実現します。ただし、そのジャンルにそれほど熱心でない場合は、ピッキングが望むよりもスリムであることがわかります。

確かに、RPGファンは前述のYSとよく提供されています:Book I&II、Dungeon Explorer、Cadash、Nethopia II(後者はPCエンジンファンがシステム上のZeldaに到達したのと同じくらい近い)、Moto Roaderなどのタイトル、パワーゴルフ、パラソルスター、スプラッターハウス、パニック爆撃機、SuperB Bomberman '94は、非常に必要な品種を提供しますが、ここにはあまりにも多くのDUDが提供されています。北米で中国の戦士として知られているカンフーは、その巨大なスクリーンを埋めるスプライトのおかげで80年代に感銘を受けましたが、ゲームプレイの点では、それは適切ないびきのフェストであり、より価値のあるものを支持して省略されるべきでした。 JJ&Jeffも宇宙の無駄です。日本のオリジナル、加藤ちゃん&ケンちゃん、そのトイレのユーモアでは悪名があり、プレイするゲームの犬であり、北米の港は面白くないので、それほど面白くなくなります。勝利の実行 - 一部の人によってコンソールの答えと見なされています実行してください(これは、PCエンジンが実際にセガの有名なレーサーの港を手に入れたので皮肉です) - 同様に余分なものであり、あなたがそれを本当に好みがない限り、あなたはそれを複数回起動することはほとんどありません。タイトルのようなときにこれらを含める理由Gekibo:悟空の少年そして魔法の追跡潜在的なピックはありますか?

次に、日本のテキストの問題があります。さまざまな装いのすべてのPCエンジンミニがkojimaの秀夫の独創的なものを含むという事実スナッチャー素晴らしいですが、日本語を読むことができない限り、それはあなたにとって閉じた本になるでしょう。 Tokimeki Memorial、TengaiMakyōiiII:Manji MaruとJaseiken Necromancerについても同じことが言えます。これらはすべて、それがなかったために英語のオプションを特徴としていない密なRPGです。彼らは当時の故郷の日本に排他的でした。

エミュレーションの品質に関しては、私たちが知る限り、すべてが絶対にスポットオンです。それは、M2を舵取りすることが予想されることです。メニューはきちんとアニメーション化されており、任天堂のクラシックエディションやセガメガドライブミニ(後者もM2が処理した)で見られるものと非常によく似ています。ゲームは各地域の2つのカテゴリで表示され、2つのカテゴリを切り替えると、古いメニューに切り替える前に画面が点滅するクールな効果がトリガーされます。当時の学校CRT TV。ゲームの起動は、本物のサウンドエフェクトを備えたコンソールに配置されているヒューガードまたはシステムカードを表示するクールなアニメーションもトリガーします。

保存状態のスロットがあり、画面の見た目を変更することも可能です。悲しいことに、CRTフィルターは画像を非常にファジーに見せます。デフォルトのセットアップで実行すると、ピクセルがわずかに歪んでいるという事実により、奇妙なきらめく効果があります。 Pixel-Fectectモードに切り替えると、この問題は完全に消滅します。また、PCエンジンGT / TurobGrafx Expressを介してゲームを再生するフィルターモードもあります。本当に厄介ですが、すべて同じ面白いです。

PCエンジンミニレビュー:結論

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PCエンジンは、多くのレトロゲーマーの心に特別な場所を保持しているため、この非常に具体的なニッチに対応するマイクロコンソールが市場に登場するのを見るのは素晴らしいことです。 PCエンジンミニは、SNESクラシックやメガドライブミニと同じ広範な魅力を持つことはありませんが、それでもこのゲーム業界のこの急成長するセクターへの歓迎すべき追加です。

確かに、バンドルされたソフトウェアに関してはいくつかの奇妙な選択がありますが、ドラキュラX:ロンドオブブラッド、セレイセンシースプリッガン、ソルジャーブレード、スプラッターハウス、パラソルスター、ジンガフルケイデンセットサファイアなどのタイトルを再ルメージにすることができます。あなたの家はかなり特別です。 M2のエミュレーションは相変わらず過失がありません(CRTフィルター、心については恥ずべきことです)。あなたがすでにシステムのファンなら、これはおそらくこれまでのお気に入りのマイクロコンソールとしてランク付けされるでしょう。

しかし、マリオ、ソニック、リンクなどのキャラクターの認識可能なスレートがなければ、総合的な新人は何があるのか​​疑問に思うかもしれません。ゲームの全体的な品質について。日本以外では、PCエンジンは常に後天的な味であったため、2020年には状況がほとんど変化しないようにすることは実際にはかなり適しています。