キャッスルヴァニア多くのファンが任天堂のエンターテイメントシステムに関連付けるシリーズです。
コナミのフランチャイズは、コンソールで発売されたときに大きな影響を与えました1987年(1986年日本のファミコムディスクシステムバージョンの場合)。その後、2つの8ビット続編が続きます。のようなタイトルスーパーキャッスルバニアIV、ベルモントの復ven、悲しみのアリアそして悲しみの夜明け長年にわたって任天堂とキャッスルヴァニアの間のつながりをさらに固めました。
かつての任天堂のライバルであるセガとのキャッスルヴァニアのリンクは、それほど顕著ではありません。シリーズはセガコンソールに到達しませんでした血統 /新世代1994年、土星の港夜の交響曲日本以外では釈放されません。他の唯一のセガキャッスルバニアは、キャンセルされたドリームキャストゲームです。復活。
ありがたいことに、あなたはいつでもビデオゲームの間違いを改善するためにファンに頼ることができますマスターシステムコーダー
xfixium- コンソールのゴールデンアックスの悲惨な港を「固定」した同じ個人- キャッスルバニアをセガの8ビットプラットフォームに持ち込むことに取り組んでいます。
開発者は、上記のビデオは非常に進行中の作業であり、キャッスルヴァニアIIITrevor Belmont Spriteは、この段階の単なるプレースホルダーです。また、ポートはx68000バージョン(これもの基礎を形成しましたキャッスルヴァニアクロニクルにPlayStation 1)そして、デモは現在存在するように、主に「スクロールのための概念実証コードであり、後で私に適用されましたSMS TMNTプロジェクト。」
これを完成したプロジェクトと見なすまでにはしばらく時間がかかるかもしれませんが、それを考えるのは励みになりますついに、マスターシステムの所有者は、自分の城の所有者を取得しています。もちろん、暗闇のマスターしばらくの間、受け入れられる代替品でしたが、本当の取引に勝つことはできません。
これは、今週行ったCastlevania関連のニュースの2番目の良い部分です。昨日、サイモンのクエストの素晴らしいファンメイドのリメイクがウェブにヒットしました。
[ソースyoutube.com]