アミガクラシック「それは砂漠から来た」が精神的な後継者を獲得しています

1989年の砂漠から来たスクリーンショット - 画像:Cinemaware

あなたが所有している場合アミガ当時、あなたはCinemawareという名前を知っている可能性があります。王冠のディフェンダーSDIそして昇る太陽の領主。そのゲームは自然界で意図的に映画的であり、豪華なビジュアルとサウンドを紹介していました。

もう1つのCinemawareクラシックがありましたそれは砂漠から来ました、50年代のB映画に触発され、パズルソルビングとアクションのユニークなミックスを誇っていました。

悲しいことに、同社は1991年に破産しましたが、2000年にLars Fuhrken-BatistaによってCinemaware Inc.として再起動されたときに復活しました。会社の「復活した」バージョンでさえ、今では死んでいるように見えるので、砂漠から来たオリジナルの後継者は決して得られませんでした。

開発者のTim Rachorがスピリチュアルなフォローアップを発表したため、今年は変わりつつありますそれは砂漠に戻った、2月15日にSteamにヒットします。

架空の町のグリントロックで設定されたターンベースの戦術的な冒険として請求されています。プレーヤーは、地質学者ミル博士の役割を引き受け、和解が巨大なアリによって追い越されている理由を発見しようとします。大規模な昆虫と戦うためにチームを募集し、各メンバーにさまざまな武器とギアを装備する必要があります。パーマデースも経験の一部であるため、党員を失った場合、彼らは永久に去ります。

「多種多様なキャラクターと非線形の進行により、優れた再生可能性が可能になります」ゲームのSteamページは言います。 「そして、いくつかのミニゲームと驚きが毎回体験を混同します。ゲームは、魅力的なレトロなピクセルアートスタイルと雰囲気のあるサウンドトラック、無料の節約、複数の困難を備えています。最新のゲームデザインの原則と行き止まりや過度に高い難易度」。

[ソースindieretronews.com]