あなたは今、セガの失われた百万ドルの「大人」FMVタイトル、The Sacred Poolsをプレイできるようになりました

画像:Segasoft

神聖なプール、90年代半ばからキャンセルされたSegasoftタイトルは、アルファビルドの発見のおかげで保存され、オンラインで保存されています(ありがとう、ありがとう、ゲームアレクサンドリア)。

FMVタイトルは、1996年にセガゾフトが設立された直後に発表されました。これは、セガの他のスタジオよりもはるかに創造的な自由を持つことを目的とした北米のベンチャーであり、ホームコンピューターやソニープレイステーションなどのライバルシステムの「成熟」タイトルを作成しました。

「ミステリー、パワー、誘惑を切望している場合は、神聖なプールの世界に足を踏み入れてください」とオリジナルを読んでくださいSegasoftのゲームのプレスリリース。「かつて安全で安全で、美しいアマゾニア島は、今では誘惑と危険の地になりました...神聖なプールは、今日のテクノロジーを活用して、新しいレベルのゲームプレイを作成するので、それを信じるためにそれを感じなければなりません。」

生産予算が2〜300万ドルの地域にあると考えられているため、Sacred Poolsは、Segaが他のFMVの外出で楽しんだ商業的成功の継続であることを意図した「エロティックなスリラー」でした。ナイトトラップそして下水道サメメガ /セガCDで。 Segasoftはゲームを制作しましたが、Sega Studios LAは実際の映像の取得を担当していました。プログラミングは英国のスタジオによって処理されました。外科的ストライキそしてTomcat Alley

神聖なプールは、カメラの前で動き回っている半裸の女性の際どいテーマと映像について多くの注目を集めました。しかし、「ハードコア」のセックスシーンの存在を報告しているアウトレットの一部にもかかわらず、ゲームには完全に裸の体が展示されていませんでした。 「ヌードはありませんでしたが、コスチュームは少し狂っていました。」 Ross Juddが言ったことです2000年に毎月電子ゲーム

高い予算にもかかわらず、このプロジェクトは最初からほとんど運命づけられていました。 E3 1996での派手なプレミアは、ゲームが興奮する価値があることをマスコミに納得させることができず、セガの内部テスターは早期ビルドを退屈で楽しさを欠いているとみなしたと報告されています。土星とPlayStationの両方に高速で流動的な3Dゲームが到着すると、FMVタイトルは古いニュースと見なされていました。 E3でデビューしてから1年も経たないうちに、セガはリリーススケジュールから静かに神聖なプールを削除しました。

時間内に失われたと想定されると、神聖なプールは今では保存されています。ジョー・ケイン、セガ・オブ・アメリカの元ゲームテスター。ゲームアレクサンドリア古い同僚が、意図したバージョンのほとんどをカバーする神聖なプールのいくつかのCDロムを持っていることを彼らに知らせるために(Macビルドのみが欠落しています)。

その同僚はそうでしたデビッド・グレイ、ゲームのアソシエイトプロデューサーであり、1999年にセガゾフトの最後の日に別れの贈り物として与えられました。アルファが含まれているディスクには、土星、窓、PlayStationバージョンが構築され、からダウンロードできます。ここ。それらはすべてエミュレーションで再生可能です。

[ソースgamingalexandria.com]