Cibsunday Dungeon Master(IBM PC)

画像:Damien McFerran / Time Extension

ゲームのようなゲームの数年前暗闇の中で一人そしてバイオハザード「サバイバルホラー」を物にしました、FTLダンジョンマスタープレイできる最も恐ろしいことの1つでした。それはあなたがあなたのグループの飢え、光のレベル、魔法などの飢えのようなもののバランスをとるのを見る一人称RPGであることを考えると、すぐには明らかではないように思えるかもしれませんが、私たちを信じてください - このゲームはあなたがプレイするのに苦労するかもしれません暗闇。

ダンジョンマスターは本当に画期的で、現代の基準でも感動する多くのゲームプレイ要素が含まれています。たとえば、戦士を十分に栄養と水やりに保つ必要があり、複数の魔法のシ​​ンボルを選択する必要がある複雑な呪文システムがあり、それぞれが最終的な呪文に異なる影響を与えます。

次に、モンスターがリアルタイムで移動し、80年代後半に一般的に目撃されていなかったような不気味な知性を持っています。ゲームの完全な音楽が不足しているということは、致命的な騎士団でいっぱいの部屋、または数人の「叫びれ」、つまり樹木のような敵を示すかもしれないオーディオキューを常に聞いていることを意味します。

ダンジョンマスターは、この時代の多くのゲームと同様に、シーンを見事に設定するミニノベルが付いてきましたが、正直なところ、それは本当に必要ではありませんでした。単にゲームブラインドをプレイして、自分で物語を埋めるのは楽しかったです。 Atari St、Amiga、PC、Dungeon Masterでの見事な成功SNESその後、PCエンジンは、90年代の初めにコンピューターとMega CDに到着しました。日本のみの土星の提供(FTLによってコード化されていない)は、長年のシリーズであった可能性のある最後のエントリです。