Power Instinct Developersは30周年記念の織機として新しい会社を形成します

画像:Atlus

アトラス権力本能Gōketsuji Ichizoku日本では)世界で最も有名な格闘ゲームシリーズではないかもしれませんが、来年の30周年に先立ち、何らかのニュースを期待している多くのファンがいます。そして、彼らの願いがついに認められたかもしれません。

最近、Twitterは、AtlusでPower Instinctに取り組んでいた数人のスタッフが結成したNoise Factoryを説明します。Power Instinct開発者Keiko Tanakaが新しいスタジオを構築していることを発表しました呼び出されました騒音。このニュースは、2017年にノイズファクトリーの閉鎖から5年後に発生し、ニュースからわずか数か月後に、現代の機械のためにパワーの本能を再リリースすることで想定される問題について発生しました。

によるとそのミッションステートメント、騒音は、ゲームソフトウェアの計画、開発、販売に焦点を当てます。音楽制作、CD、およびダウンロード音楽の販売、そして最も興味深いことに、オリジナル商品の開発と販売。これは、最終的に権力の本能リバイバルが可能であるかどうか疑問に思います。

今年の初めに、私たちの友人は任天堂の生活報告されていますツイート、ノイズファクトリーアカウントから、権利保持者が政治的正しさに対する恐怖とゲームの時代遅れのステレオタイプがどのように再リリースを吸収するかについて言及したことです。日本のサイトオートマトンこれは、MLBのクリーブランドインディアンとNFLのワシントンレッドスキンズの最近のブランド変更を考慮して、任天堂の生活が当時の公正な推定と見なしていたネイティブアメリカンのキャラクターに特に関連していると推測していました。

現状では、新しいスタジオブログオリジナルのゲームをいじめているようで、ファンに外部の許可を必要とするタイトルに忍耐強くなるように頼みます。これは、権力の本能ファンがもっと待っているかもしれないことを意味します。

Power Instinctは1993年にArcadesでリリースされ、同じ年にSNESバージョンが続きました。続編はそれに続いて、わずか1年後に続き、PlayStationに移植されました。そこから、3番目のゲームGogetsuji Gaiden: Saikyou Densetsu1995年にアーケードでリリースされ、1997年に4番目に続きました。Groove on Fight: Gōketsuji Ichizoku 3セガ土星の場合。シリーズの最後の2つのゲーム、2003年Shin Gouketsuji Ichizoku: Toukon -Matrimelee-および2009年Gōketsuji Ichizoku: Senzo KuyōNoise Factoryによって開発されました。

パワーの本能はカムバックするべきだと思いますか?以下のコメントでお知らせください!

[ソースtwitter.com]