私たちはすでにすべての最愛のコンソールがエントロピーの状態にある方法をカバーしていますが、これらは実際には非常に頑丈で、フロッピーディスクなどの磁気媒体と比較して多くの長寿があります。
日本政府が最近、フロッピーディスクのフェーズアウト、私たちは日本の長であるジョセフ・レドンのこの声明を見るのは適切だと思ったゲーム保存協会、彼はフロッピーでゲームを保存しようとしていることを説明しています:
彼らは最も弱いので、私たちは主にコンピューターゲームに集中しています。 Famicomを使用すると、20年または30年でさえ、カートリッジを保存することができます。しかし、フロッピーディスクの場合、ある意味では、すでに手遅れです。フロッピーディスクは、カセットテープよりもさらに弱いです。 10年または20年前にこれを開始する必要がありました。どれくらいの時間が残っていますか?わからない。たぶん、一部のゲームでは、手遅れです。多分一部の人にとっては、まだ10年があります。誰も知りません。
残念ながら、10年後には、私たちが時間を割いていないので、これ以上保存できることは何もないと思います。コンピューターゲームを保存するための大きな動きがある場合、これは今すぐ開始する必要があり、毎日多くの人が働いているため、激しいものでなければなりません。フロッピーディスクは繊細で、掃除が必要であり、ディスクを正しく処理しないと殺すため、ランダムな人だけになることはできません。私たちの優先事項は、毎日の時間に損傷を受けている壊れやすい素材であるため、優先事項はフロップです。
コンピューターゲームの20%または30%の間ですでに失われているのかもしれません。たぶん10年後には私に同じ質問をするでしょう。残念ながら、それは40%です。あるいは、それらを見つけて、機会、時間、お金などがあったため、それらを維持するために、15%しか失いませんでした。わかりませんが、少なくとも20%がすでに失われていると思います。
それは恐ろしい予測です。しかし、少なくとも私たちにはまだ10年があります、正しい読者ですか?間違っている。
その声明は、ほぼ10年前の2013年10月に行われました。日本のゲーム開発者の計り知れない歴史本。私たちは時間のしきい値を超えており、フロッピーが機能し続ける毎日は新しいマイルストーンです。あなたのディスク#22からモンキー島の秘密、最適な温度と湿度に陥り、今日は機能します。明日も機能したり、前の21のディスクが機能しているという意味ではありません。これらのものは動作しています方法もともと想定されていたものを超えて。
日本のコンピューターゲームに興味がある場合は、おそらくNeo Kobeセット、各コンピュータープラットフォームのすべてのゲームを英語で(ほぼ)封じ込めることを目指して細心の注意を払ってキュレーションされたアーカイブを見たことがあります。これらのアーカイブは情熱的なファンのグループによって作成され、ジョセフの感情に同意した神秘的な主催者である小島と話をしました。
それは古いフロッピーゲームの脆弱性だけでなく、その希少性でもあります。 Nihon FalcomのXanaduは、時代のベストセラーの日本コンピューターゲームであることで有名で、約40万部を販売しました。しかし、その数字は、さまざまなコンピューターシステム(Sharp X1、NEC PC-8801/9801、Fujitsu FM-7/FM-77、MSXなど)のゲームのほぼ12の異なるバージョンの販売を組み合わせたものです。 1980年代と1990年代の絶対的なベストセラーの日本コンピューターゲームである40万コピーが、最高の50のベストセラーのファミコムタイトルに侵入することさえありません。人気の少ないコンピューターの1つの人気の少ないゲームを保存しようとしている場合、流通して数千コピーしかなかったディスクを取得するという課題に直面しています。通常、クリエイターによって手動でコピーされ、地域のコンピューターフェアで販売されているDoujin Softは、合計100部未満のコピーを持っている可能性があります。悲しい事実は、いくつかのゲームがすでに永遠に失われているということです。
また、Gamestm Magazineの元レトロ編集者であるAshley Dayと後ろのAshley Dayにも話しました。ブラックホールからのゲーム。彼はフロッピーベースのタイトルの熱心なコレクターであり、そのようなタイトルのコレクター市場の状態のかなり薄暗い絵を描いています。
古いコンピューターゲームのコレクターとして、ディスク腐敗は本当の頭痛です。 AmigaとMSXの両方のオリジナルゲームを収集します。オンラインで何かを購入するたびに、完全なギャンブルのように感じます!私は何度も不運であり、単に機能しなくなったディスクを受け取りました。時々、ディスク自体に証拠が見えますが、ドライブにドライブヘッドが汚れた円盤と闘っているので、ドライブにそれをポップしてひどい金切り声を聞くまで知らない場合もあります。
今年の初めに、私は後期のMSXシュート - エミュアップを注文しました。ファミクルパロディティックYahoo Auctionsの続編。最初のゲームはカートリッジでリリースされ、完全に機能しましたが、より希少でより高価な続編はフロッピーディスクのみでした。私は一度に両方のゲームを手に入れることにとても興奮していて、続編がまったくうまくいかなかったことに全くがっかりしました。別のコピーを購入するためにサイコロを転がして何が起こるかを確認しますか、それとも作業ディスクを空白のフロッピーに複製して箱に貼り付けますか?
最近、オリジナルのハードウェアでゲームをプレイするための実行可能な代替品がたくさんあるので、それは完全な損失ではありません。しかし、私のように、可能な限り本物の体験を好むなら、ディスク腐敗は非常に現実的で非常に高価な危険です。
ゲーム保存協会が最近10周年を迎えたことを考えると、私たちはジョセフレドンに戻り、2013年に行った声明を振り返り、今日の気持ちを尋ねました。
10年後の20%の失われたゲームの数値は、残念ながら現実です。明るい面では、この20%の数字は増加していません。私たちはアーカイブにさらなるゲームを追加することができましたが、ペースは遅かったのですが、オークションにはあまりポップアップされませんでした。私たちがすべてのギャップを埋めなかった理由は、残念ながら死んでいるゲームを毎週発見したからです。ゲームがデジタル保存されるまで本当に確保されているとは言えません。ただし、GPS本部のアーカイブは良好な状態に保たれており、過去10年間にほとんどの磁気メディア(フロップとカセットテープ)が十分に保存されていると確信しています。要するに、私たちは自分自身を購入するために投資しました、そしてそれは賢明な決定でした。
未来は?すべての磁気メディア、特にフロピーは、借りた時間に生きています。完全な温度と湿度で一貫して保管されても、それらは生分解であり、デジタルアーカイブする必要があります。世界中のジョセフレドンとアーキビストの作品のおかげで、多くのことが救われました。
低プリントの希少性のために、どこかで誰かが古いコピーを掘り出し、単にそれをビンすることを望んでいることを願っています。