機能M2のアレステブランチを実践し、すぐに近くのコンソールに来ます

画像:M2

エレステ90年代の有名人の1つです。のようなゲームMusha aletestメガドライブで、GGアレステゲームギアまたはスーパーアレストSNESには、それぞれのプラットフォームで最高のシューティングゲームがあります。今日では、最も高価なものの一部です。

それでも、リリースされたアレステシリーズの最後の「クラシック」エントリは1993年でしたGGアレステ2ヨーロッパに来たゲームギアでパワーストライクII(残念ながら、米国ではありません)、その後すぐに開発者コンパイルは基本的にすべてのゲーム制作エフォートを新しい反復の生産に移動しましたプヨプヨ

したがって、ニュースが出てきたとき、M2 - クラシックゲームの日本の最高の港の背後にある会社と、内部のエミュレーターを含む最高のエミュレーターの一部メガドライブミニそしてPCエンジンミニ- シリーズ全体の権利を取得しましたが、特にM2がまったく新しいシリーズエントリを発表したとき、ファンはかなり興奮していました。Aleteste Brach

しかし、それは2019年に戻ってきました、そしてその間に、M2は素晴らしいリリースされましたアレステコレクションまったく新しいものを含むPS4およびスイッチGGアレステ3。また、同様に優れたものをもたらしましたSenxin Aleste日本のゲームセンターへ。非常に多くの新しいアレステのコンテンツがあるので、M2がアレステブランチで少し静かになったことに気づいた人はほとんどいないのも不思議ではありません。

画像:M2

2019年にこのように座った最後の時M2のCEOであるNaoki Horii氏は、東京近くのテノダイにある同社のオフィスに座っているので、M2のCEOであると言います。それは少し誇張され、楽観的だったと思います。私はまだそれが可能だと思っていましたが、私たちが実際に生産を始めたとき、作業はますます増え、ヤマナカ氏[Yamanaka Masato Yamanaka]は彼が取り入れたい新しいアイデアを思いつき続けました。そのため、生産時間は最初に予想されていたよりもかなり長くなりました。

Horii-Sanが言及しているMasato Yamanakaは、巨大なテレビ画面に接続されたM2オフィスPCで最新のアレステブランチをブートしただけで、微笑むことはできません。彼によると、このビルドは数時間前に終了し、非常に初期のバージョンです。ゲームは既に最初から最後まで再生できますが、テクノロジーと敵の形成の観点から、多くの微調整とポーランドがまだ欠落しています。

それにもかかわらず、私たちはコントローラーを渡しています。私たちはおそらく、私たちがおそらく、素晴らしい、素晴らしいシューティングゲームの遺産のこの最新バージョンのこの最新バージョンをプレイした最初のM2であることを認識しています。祖先を誇りに思う可能性。

すべてのアレステゲームのように、レベルは垂直にスクロールし、選択したパイロットエリノールワイゼン(3つのプレイ可能なキャラクターの1つ)の船には2つの異なる攻撃があります。特定の敵によって残されたピックアップ。これらのサブウェアポンは、支店の多くの前任者のものよりも関与しています。対応するボタンを保持すると、船は強力な攻撃を請求しますが、限られた回数のみです。そのデザインのQuirkは、特に各長い段階の終わりにタフなボスに直面するとき、興味深い戦術的な決定を約束します。

通常のリムリア、クール、またはMHI-画像:トーマス・ニッケル

この段階は現在、本質的に完全に多角形であり、2019年に示されたものと比較して大きく異なって見えます。」Senxin AlesteとGG Aleste 3は、ピクセルグラフィックスに依存しています。 「だから、それが理にかなっているのか、アレステ・ブランチで同じコースをたどることが正しいのかどうかを自問した。私はチームとファンが別の外観をよりよく受け取るかもしれないという結論に達したので、私たちはゼロから始めた。 2019年に表示された画像は、もはやゲームの一部ではありません。

3年前の2Dイテレーションはかなりうまく見えましたが、ポリゴナルが正しい決定であることがかなり早く明らかになります。レベルは流動的でダイナミックな感じがします - スイープカメラワークに役立ちます - そして、最初の数のスクリーンは別のクラシックへの愛情のあるオマージュを描きます。Ikaruga。その後のレベルは、以前のアレステゲームへの巧妙なうなずきに喜びを感じます。敵を致命的に投げ、エネルギーディスクを返したり、鎖で雲の中に引っ張られている巨大なボスがムーシャアレステへの明確なうなずきであり、左と右から画面に浮かんでいる巨大な戦艦がゲームギアタイトルにうなずくように感じます。

それでも、アレステブランチは、過去のアイデアや成功の単なるリトレッドではありません。言及されたようなトリビュートは、すべての新しい設定、新しい音楽、新しい敵から奪われません。アレステ・ブランチはしばしばコンパイルやレイズのクラシックを思い出させますが、それはまた、現代の射撃ゲームに非常に似ていると感じています。

それでも、いくつかの質問が残っています。たとえば、リリース日はまだありません。 「厳密なリリーススケジュールと締め切りがあった場合、多くの妥協をしなければなりません」とヤマナカさんは答えます。 「別の会社やインディースタジオでさえ、そうだと思いますが、私はそれを望んでいませんでした。M2だけができることをやりたかったのです。」

M2のマサトヤマナカ - 画像:トーマス・ニッケル

したがって、それが完了したときに行われます。これにより、団結してゲームを開発するヤマナカさんでさえ、答えがないプラットフォームの問題が残ります。ただし、Horii-Sanは最終的な情報を提供することにしました。 「メタクエストでゲームをリリースしています!」短い笑いの後、彼はすぐに付け加えます。何よりもまずコンソールに来ると思います。しかし、機会が生じた場合は、アーケードにも持ち込みたいと思います。」

この初期バージョンのアレステブランチをプレイすることで、この古典的なシリーズの新しい反復が良い手にあるという印象を確固たる印象を残しています。それでも、日付やプラットフォームに関する詳細情報は大歓迎です。しかし、それはおそらく遠すぎることはないでしょう。明日、12月23日、M2は、YouTubeチャンネルに今や有名なライブストリームの1つをもう1つ保持します。まだ秘密のゲスト出演と、M2ショットトリガーディレクターのKazuki Kubotaの絶え間ないクリスマスツリーのコスチュームのほぼ確実なリターンのほかに、私たちはアレステブランチに関するいくつかのニュースも約束しました。発売日?

それは確かに休日にとって嬉しい驚きでしょう!