ゲーム2024会議の歴史が明らかになった方法についてはすでに取り上げましたブラジルのテイトの会長の恐torと誘nを試みた。しかし、ブラジルに焦点を当てた3つの主要な講演を介して、他の逸話もたくさんありました。
ブルーノ・デ・ポーラ博士Tectoy Digitalでの話は特に魅力的でした。なぜなら、「TEC TOY」はセガ接続に関連してブラジル以外で広く議論されている間、2005年頃からのこの派生はあまり知られていないからです。 (はい、コンテキストに応じて、TEC Toy / Tectoyの書き方にバリエーションがあります。)以前にTectoy DigitalのZeeboコンソールを取り上げました。最近のエミュレーションブレークスルーに関して。
Zeeboに興味がある人は誰でもDe Poula博士に特に喜んでいます研究。講演中の面白い瞬間に、彼は免責事項を作成しました:「私はテクトイデジタルの元従業員です。」彼はアカデミアに移る前に、QAとその後のゲームデザインを含むさまざまなポジションを務めていました(テクトイ以外でも彼はプログラマーとして働いていました)。したがって、インサイダーとして、彼の研究には現在、元同僚にインタビューし、彼が参加していた会社の文書化が含まれていました。
これは重要です。なぜなら、英語の報道のほとんどは部外者によって行われているからです。 Sega-16はTEC ToyのStefano Arnhold会長にインタビューしました。レトロゲーマー問題#30。それは大丈夫です、良い作家はすべてを文書化しますが、その地域の誰かが風景を親密に知っている人は個人的なニュアンスを提供することができます。
デ・ポーラ博士は、この要約をかろうじてカバーしていない非常に多くの情報を提供しました。彼は文化的洞察を、マスターシステムがまだ実行可能なプラットフォームブラジルであり、アメリカやヨーロッパのさまざまなミニコンソールのようにノスタルジアで販売されていませんが、最初のゲーム体験を望んでいる低所得の家族の子供向けのエントリーレベルのマシンとして販売されています。子供だけがアクセスできる場合、古いゲームに固有の実行可能性を物語っています。
しかし、講演の中核は、基本的にZeeboとのコンソールに携帯電話を置くというTectoy Digitalの計画の詳細な説明でした。それがどのようにQualcommと提携してそうするか。自由接続を備えたプライベート3Gネットワークを介して100%デジタル化された分布(これも著作権侵害に対するきちんとしたソリューションでした)。彼は、Tectoy Digitalが後にTectoy StudiosとZeebo Interactive Studiosにどのように分かれたかを詳しく説明しましたが、2つのオフィスは互いに徒歩数分でした。彼の時代からの説明と逸話があり、彼が話した同僚からもありました。彼はまた、それをすべて文書化するための彼の計画と目標を概説しました。これは他の場所では利用できない貴重な直接研究でした。
私たちは以前、会議を観客に参加したライブシアターに似たものとして説明しました、そしてこれには、最後の質問だけでなく、3日間にわたって代表者とチャットする能力も含まれていました。デ・ポーラ博士は、出席しているすべての人と同様に、とてもクールで親しみやすいものでした - 彼はゲームを作りたいと思ってキャリアを始めました。昼食時に、私たちはZeeboと最近のエミュレーションのブレークスルーについて話しました。
ゲームはありませんでしたか、失われましたか?いいえ、彼は確認しました。基本的にすべてをダウンロードしたシステムのスーパーファンが1人いたので、ハードウェアをジェルブロークしてからデータを捨てました。それはすべて安全でした - 唯一の「失われた」タイトルは、未発表になったタイトルでした。しかし、これらのダンプされたゲームをインストールすることは困難でした。なぜなら、所有者が自分のシステムを脱獄する必要があるため、エミュレートすることが非常に重要だったからです。
ビクター・ナバロ・レセマル博士、ゲーム研究の教授が会話に参加し、一緒に働いていた2人の医師がZeebo Emulationの真正性とさまざまな課題について長い議論をしました。 Zeeboの純粋主義者が、より本物の、または正確な体験を主張していることがわかりました。
講演に出席し、講演者との関わりは素晴らしい経験でした。この知識の注ぎが記録されていなかったことは残念です(著者はdictaphoneを持っていましたが、誰もが食べていたときにそれを使うのは失礼に思えました)。いくつかの面白い逸話も現れましたが、これは以下に言い換えました。
John Szczepaniak:TEC Toyの歴史を研究してくれてありがとう - ブラジル以外の私たちにとってさえ、会社は魅力的です! Stefano Arnholdに会いましたか?私は2006年に彼にインタビューしました。
ブルーノ:はい、私がTECのおもちゃに参加したとき、彼は会社の会長でした。彼がブラジルのオリンピックスノースポーツの長であることをご存知ですか?
John Szczepaniak:はい!私は彼のスキーの写真を見ました!それはとてもランダムで予想外です。
ブルーノ:私は当然知っている?この大規模なおもちゃ会社の長は、わが国のウィンタースポーツも担当しています!
John Szczepaniak:ブラジルがウィンタースポーツに興味があることすら知りませんでした - 素晴らしいです!
<everyone laughs>
その後、私はまた、ArnholdがTec Toyのアーカイブから送ってくれた写真をいくつかの写真に渡しました。これらの2つの画像は貴重なアーティファクトであり、セガの創設者であるデイビッドローゼン、エグゼクティブディレクターのデイザブロウ桜、大統領の中山大統領と彼を示しています。
ゲームのデジタル配信は、物理的な証拠がないため、ソフトウェアと履歴が失われるという非常に現実的な危険をもたらします。したがって、Tectoy Digitalのレガシーを維持するために行われている作業と、それらのゲームに取り組んだ人々の思い出は心強いものです。また、この地域の人々や会社の従業員でさえ、イニシアチブを取ってアマチュア愛好家と一緒に働くのも素晴らしいことです。
さらに詳細なZeeboカバレッジをご希望ですか?コメントに投稿してください。この研究が実現し、公開されたら、必ず更新します。