レビュー「ここに新しいチャレンジャー」は、ストリートファイターIIの遺産を魅力的な外観にしています

画像:ハーパーフィルムプロダクション

免責事項:Time ExtensionのDamien McFerranは、このサイトの発売前にこの映画のためにインタビューを受けました。


ストリートファイターIIゲームの歴史の中で極めて重要な瞬間でした。カプコンの非常に成功したアーケードキャッシュカウは、90年代前半から中間に主流になる戦闘ゲームの主な貢献者の1つであり、続編、コンソールポート、商品、および適応の爆発をもたらしました。

さて、オリバー・ハーパー監督(最後のアクションヒーローを探して)そして彼の会社Harper Film Productionsは、ゲームのポップカルチャーへの信じられないほどの影響と、新しいドキュメンタリー映画でのストリートファイティングの流行の複数のファセットを探求するために着手しましたここに新しい挑戦者が来ます

それは、アニメーション化されたグラフィックス、新しい歴史的映像、トーキングヘッドとの一連の詳細なインタビューを通して、ストリートファイターIIの物語を語っています。映画製作者は、カプコンの職員(岡本ヨッシーキ、シモムラ、ヨーコ、ジェフウォーカー、ジェームズゴダード)、ジャーナリストとYouTuber(ジュリアン "Jaz" Rignall、John Linneman、Stuart "Ashens" Ashen)、競争力のあるファイター(Ryan Hart)そして、ハリウッドの監督(Stephen E. de Souza)でさえ、それぞれの数字がポップカルチャーの現象に関する洞察を提供しています。

しかし、ドキュメンタリーから具体的に正確に恩恵を受けるのは誰ですか?それが、映画をもう一度見たときに私たちの心を通り抜けていたことです。ご存知のように、ドキュメンタリーの最大の強さも、おそらく最大の弱点です。この映画は非常に密集しており、幅広いトピックにまたがって合計2時間21分間を実行しています。

の誕生をカバーしていますストリートファイター、カプコンの中学生の発展最終的な戦い(またはストリートファイター'89開発中に呼ばれたように)、およびストリートファイターIIの最初の成功は、ストリートファイターIIのアーケード、競争の激しいゲームトーナメント、16ビットコンソール戦争、雑誌出版業界への影響をすべて調査します。

Street Fighter IIのさまざまなホームコンピューターおよびコンソールポート、Hasbroの1993年のおもちゃライン、ゲームのファンハッキングバージョン、ハリウッドとアニメの適応に捧げられたセクションに言及していなくても、それは言及されています。

ここにはほとんど石が残っているのはほとんどありません。ストリートファイターのファンとして、これらのトピックがすべて徹底的に詳細にカバーされており、歴史の中でこれらのポイントを経験した適切なトーキングヘッドからの適切な洞察を持っているのを見るのは信じられないほどです(その後すぐに彼のインタビューを録音し、Street Fighter IIのカバーアーティストミック・マクギンティこれらの物語は永遠に存在しないため、このようなプロジェクトはさらに重要になります。

ハーパー、および他の編集者であるクリストファー・ストラットンとロバート・ジェームズは、これらすべての異なるトピックを一緒に首尾一貫した娯楽の両方に取り組む途方もない仕事をしました。しかし、そうは言っても、私たちは間違いなく、膨大な量の地面が覆われているのを見ることができます。

ここには、一連の短いドキュメンタリーに十分な資料があります。これは、これをカジュアルな視聴者にとって少し消化しやすくするでしょう。それにもかかわらず、あなたがすでにストリートファイターのファンであれば、あなたは見ている経験から多くのことを得るでしょう。ここに新しいチャレンジャーが、どれだけの基盤がカバーされているかを考えると、そびえ立つ成果を表しています。


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