魅力的なエミュレーションハンドヘルドの作成に関しては、1つの典型的な目的は、デバイスを以前のシステムと可能な限り類似することです。これは強固な戦術です。ノスタルジアは強力なツールであり、消費者は、最愛のゲームハードウェアを思い出させる製品にパントをとる可能性が高くなります。
この目的のために、私たちは中国のメーカーによってクローン化された多くの古典的な任天堂のポータブルを見てきました。anbernic特に、ゲームボーイの模倣を生成する(RG35XX)そして、ゲームボーイアドバンスSP(rg35xx sp)。
今ではオリジナルのターンですゲームボーイアドバンス、それがインスピレーションを与えましたRG34XX。これは、Anbernicの過去の模倣戦術を超えていますほとんど見た目も感じも本物とまったく同じです。これは、GBAエミュレーションに最適です。
しかし、純粋な懐かしさを超えて見る価値はありますか?見つけましょう...
Anbernic RG43XXレビュー:設計
Anbernicは、以前のハンドヘルドのいくつかで明らかにお世辞をしていましたが、彼らは決して好きではありませんでした。たとえば、RG35XX SPにはありましたわずかにインスピレーションを与えたマシンのさまざまな寸法。ただし、RG34XXは次のとおりです信じられないほどオリジナルの2001 GBAの緊密なマッチ。正面から見ると、これが本物ではないという唯一の兆候は、2つではなく4つのフェイスボタンが付属しているという事実です。そして、もちろん、ゲームボーイの前進ロゴはありません。
RG34XXを並べて元のMK1 GBAと比較すると、D-PADが実質的に同一であることがわかります。つまり、小さな面では少しです。さて、任天堂のハンドヘルドの2001年のモデルについてノスタルジックな場合、このD-Padはあなたを時間内に輸送します。 anbernicは信じられないその外観と感触を複製する仕事。
問題は、GBAのD-PADがすべてのゲームに最適ではないことです。当時、私は人々がコンソールが次のようなタイトルを演奏するのにとても悪い方法だったことに腹を立てていたことを思い出しますストリートファイターアルファ3そしてスーパーストリートファイターII:ターボリバイバル。それは確かに、正確で流れる動きを必要とするゲームにとって理想的なインターフェイスではありませんが、他のほとんどすべてのゲームでは、それは応答性があり、たくさんの旅行があります(フラットGBA SP D-PADと、見られるものについては言えません。 anbernic RG35XX SP)。
BボタンとAボタンも非常に似ており、元のGBAのエッジよりも丸いエッジが少ないという事実を除いて、YおよびXボタンに対応するために非常に明るく下向きにシフトされています。透明なRG34XXオプションのいずれかがある場合、これらのボタンがプラスチックに焼き付けられた文字を持っていることに注意するのはクールです(非透明モデルでは、どちらであるかを覚えておく必要があります)。開始ボタンと選択ボタンは、実際のGBA上にあるのと同じ場所にありますが、ゴムではなく硬いプラスチックから作られています。パワーLEDは、モノスピーカーと同じように同じ位置にあります。これは大音量ですが、特に高品質ではありません。
デバイスをめくると、AnbernicがLとRトリガーの配置と設計に関しても任天堂をコピーしたことに気付くでしょうが、ここにはさらに顕著な違いがあります。カートリッジスロットが削除されており、その代わりに、L2とR2のトリガー(正直に言って、到達するのがやや厄介です)と2つのmicroSDカードスロットが見つかります。バッテリーコンパートメントは同じ場所にありますが、元のGBAに見られる2つのAAバッテリーではなく、3500mAhの充電式バッテリーがあります。
デバイスの上端には、リセットボタン、USB-Cポート、Mini-HDMIポート、メニューボタンがあります。下端では、電源スイッチは電源ボタンに置き換えられています(これによりデバイスを便利な「スリープ」モードにします)、ボリュームダイヤル(まだダイヤルのように見えます)がスイッチになりました。特に過去にOG GBAを使用していた場合、これには慣れる必要があります。ユニットの底に3.5mmヘッドフォンジャックもあります。
全体として、これはGBAの素晴らしく忠実なレクリエーションです。確かに、任天堂の弁護士が同意するとは確信していませんが、これまでのところ、Anbernicのような企業は会社の法的怒りを逃れているので、任天堂はその外観に基づいてRG34XXに対してあらゆる種類の法的課題を試みることを想像することはできません。
Anbernic RG43XXレビュー:表示
RG34XXの3.4インチIPS画面は、元のGBAのディスプレイからかなり劇的な逸脱です。元のGBAで見られる2.41 x 1.61インチの反射TFTパネルよりもわずかに大きく、明らかにバックライトが施されています。 720 x 480ピクセルの解像度は、GBAの240×160スクリーンのサイズの正確なサイズです。つまり、GBAゲームのPixel-Fect整数スケーリングが得られます。
GBA以外のタイトルの場合、通常、PSPゲームを実行していない限り、画像の周りに境界のあるギャップがあることがわかります。WonderswanGBAと同じ3:2のアスペクト比を持っているコンソールのおかげで、ゲームも見栄えがよくなります。
全体として、RG34XXのIPSパネルは確かに明るくカラフルであり、この値札では文句を言うのは難しいです。
Anbernic RG43XXレビュー:仕様
画面 | ディスプレイ:3.4インチIPS 720 x 480ピクセル |
CPU | Allwinner H700 |
GPU | デュアルコアマリG31 MP2 |
メモリ | 1GB LPDDR4 RAM |
ストレージ | ツインミクロススロット |
バッテリー | 3500MAH(約6時間) |
接続性 | Wi-Fi、Bluetooth 4.2、USB-C、Mini-HDMI、3.5mmヘッドフォンジャック |
寸法 | 144.6 x 81.8 x 24.8mm |
重さ | 188グラム |
Anbernic RG43XXレビュー:エミュレーションとバッテリー寿命
RG34XXは、デュアルコアMALI G31 MP2 GPUとLPDDR4 RAMの1GBを備えたAllWinner H700チップセットを実行しています。たとえば、Snapdragonが搭載したものと同じエミュレーションの機会を提供するつもりはありませんayaneoポケットdmg- ただし、価格の一部がかかるため、期待してはいけません。
GBAの後にスタイルが整っていることを考えると、おそらく最初にそのシステムに対処する必要があります。簡単に言えば、RG34XXはGBAゲームをプレイする素晴らしい方法です。私がすでに触れたように、画面は驚くほど本物の体験を提供します - GBAの元のピクセルグリッドをシミュレートするオーバーレイに至るまで - すべてが完全に実行されます。任天堂がデジタルでソフトウェアを実行した「新しい」GBAを作成した場合、これよりもはるかに優れているとは想像できません。
他のプラットフォームの場合、走行距離は当然さまざまです。 PS1よりも早くスムーズに実行されますが、すでに述べたように、3:2のアスペクト比画面では、一部のゲームがディスプレイエリアのボードで実行されることを意味します。
N64、ドリームキャスト、PSPエミュレーションは印象的ですが、むらがあります。いくつかのゲームは機能を拒否し、いくつかのゲームはグリッチを表示します。土星のエミュレーションはさらに悪化しています。ただし、最も差し迫った問題は、RG34XXにはアナログスティックがないため、多くのゲームが適切にプレイするのが難しい(不可能ではない)ことです。それでも、感覚があれば、Dreamcastゲームをプレイするためにこのデバイスを購入していません。
RG34XX内の3500MAHバッテリーは、6〜7時間の使用に適していますが、この数値は、あなたが引き受けるエミュレーションの種類によって異なります。
Anbernic RG43XXレビュー:結論
RG34XXは、これまでのAnbernicの最も印象的なクローンです。 GBAのデザインを単に示唆するのではなく、それはほぼ正確な1:1のレプリカであり、カートリッジスロットがなく、異なるディスプレイがあり、4つのボタンを追加します。
この模倣へのドライブは、あなたがそれを拾った瞬間から、rg34xxを意味します感じますGBAのように - 任天堂自体が純粋なデザインの観点からより良い仕事をすることができると正直に疑っています。ただし、このアプローチにはネガがあります。小さなD-PADはゲームのすべてのジャンルに理想的ではありません。元のハードウェアのパッドが気に入ったら、ここで気に入るのは公平です。
コストのために、RG34XXは任天堂のファンにとって非常に魅力的なエミュレーションオプションです。 GBAとそのライブラリが本当に好きなら、これは間違いなく、本物を購入して新しい画面、バッテリーなどでアップグレードするよりも良いオプションです。そして、さまざまなシステムの負荷に対してより多くのエミュレーションパワーの追加ボーナスが得られます。そして、コストはほぼ間違いなく大幅に低くなります。