称賛2004年に出版社が閉鎖されてから20年以上経ってから20年以上経ってから死者から戻ってきました。
本日発行された声明によると、同社の焦点はインディーズと古典的なフランチャイズです。 「再起動された称賛の重要な目標の1つは、何百万人ものプレイヤーが長年享受してきた古典的なIPの愛するポートフォリオを復活させ、活性化することです」と述べています。
復活した称賛は、「ストライカーエンターテインメントのラッセルバインダー、リッジパートナーズのマークカプラン、グローバルフォースエンターテインメントのジェフジャレットなど、尊敬される業界のリーダーで構成される諮問委員会を集めました。
「称賛の成長戦略は、VaynerFundのパートナーである主要なパートナーであるPhil TorontoとJet ManagementのパートナーであるEric Vogelによってさらにサポートされています。投資と管理の専門知識は、独立した開発者を育て、アドバイザリーボードのリーダーシップとともに長期的な成功を促進する環境を促進するのに役立ちます。」
元レスラーのジャレットは興味深いピックであり、レスリングのビデオゲームの世界との称賛のつながりに戻るものです。
WWF、WCW、WWA、AEWに取り組んだ57歳のJarrettは、このニュースについて言っています。
30年以上にわたり、私はレスリング宇宙とゲームの両方の宇宙に参加したことができるという特権を持っていました。今では、80年代と90年代の最も伝説的なゲームのいくつかをリリースすることで知られる象徴的な出版社であるAclaimの復活のパートナーになることに興奮しています。出版社のヒット16ビットWWFタイトルへの初期の関与から、TNAレスリングシリーズの形成を支援する私の経験まで、最初のビデオゲームレスラーが四角いサークルのフルタイムの名簿メンバーになりました。称賛の復活は、同じ程度の情熱と愛を新世代に伝える機会であり、私は関与することに興奮しています。
一方、称賛の新しいCEO、アレックス・ジョセフは、これを言っていました。
称賛をゲーム業界の最前線に戻すことで料金をリードすることは絶対に名誉であり、喜びです。私たちは非常に才能のあるチームを持っていること、そしてすでにいくつかの信じられないほどのインディータイトルに署名していることを幸運に思っています。
称賛は1987年にグレッグフィッシュバッハ、ロバートホームズ、ジムスコロポスキーによって設立され、ビデオゲーム業界で最も成功した出版社の1つになり、タイトルをリリースしました。WWF WrestleMania、シンプソンズ:バートvs.スペースミュータント、ターミネーター2:審判の日、Mortal Kombat、NBAジャム、トロック:恐竜ハンター、シャドウマン、燃え尽き症候群ホームシステムの詳細。
称賛は2004年9月に第7章破産に提出され、他の企業に競売にかけられました。