ウィザードリーの共同創造者は、ビデオゲームの海賊について驚くほど健全な話を共有しています

画像:Jack Yarwood / Time Extension

最近、共同作成者と話をしました魔法ロバート・ウッドヘッドのためApple IIクラシックの作成に関する記事そして、その会話の間に、私たちは著作権侵害に関する彼の見解と、それらが時間の経過とともにどのように変化したかについて開発者とチャットすることになりました。

これにより、ウッドヘッドは、彼が友人で元プログラミングのパートナーであるアンドリュー・C・グリーンバーグが亡くなったことを知った翌日に到着した今年初めに、彼が今年初めに元ビデオゲームの海賊と一緒に持っていた特に健全な出会いを私たちと共有するようになりました。

「アンディが亡くなった翌日、私は魔法のプレイヤーから郵便で手紙を受け取りました」とウッドヘッドはタイム・エクステンションに語った。 「そして、手紙は基本的に「ウッドヘッドさん、私はあなたのゲームをとても楽しんだが、私は作る告白がある。私は私が買わなかったゲームの海賊版のコピーを持っていた。私の良心を和らげるために、興味とインフレのために調整されたゲームの価値。

「彼はその数をどのように理解したかについてこの長い計算に入った。そして彼は言った、「私はシロテックスと連絡を取る方法がわからないので、私はあなたにそれを送り、あなたは何をすべきかを理解するだろうと思ったそれで。」そして、文字通り、それはアンディが亡くなったことを知った翌日にメールで来ました。私はアンディの子供たちにお金を渡しました。

Woodheadは、あなたがなじみのない場合に備えて、Sir-Tech製品を当時海賊版にしていることについて非常に率直に言っていました1988年のシラキュースヘラルドアメリカンSir-Techは、1981年以来、ビデオゲームパイレーツに当然の収入の4分の1を失ったことを失いました。彼は、暇なときに海賊掲示板に潜入して、事業を継続しようとすることさえありました。パイレーツがサーテックのモデムのアウトラインを呼ぶことで彼の身元を解決した後に起動しました。

最近では、彼はソフトウェアの著作権侵害とビデオゲームの海賊について、よりリラックスした意見を持っていることを認めており、状況の犠牲者(製品を買う余裕がないので海賊をする人)の間にはかなり明確な区別があると述べています。彼らができるので、単に海賊をする人。

この物語を共有する際に、彼はこの手紙がトレンドを開始し、より元の海賊が以前の罪の免責を求めるように奨励することを願っています。