新しいレポートは、ゲームの保存に直面している主要な課題の1つを強調しています

画像:Damien McFerran / Time Extension

ゲーム保存は多くのユニークな課題に直面していますが、その主要な障害の1つは、一般の人々がゲームのリモートライブラリにアクセスできると考えていない組織からの反対です。

たとえば、今年の初めに、ESAの弁護士Steve Englundは、ゲーム保存のトピックについてクイズされました主題に関する聴聞会でそして、「[ESAメンバー]の組み合わせは、リモートアクセスを提供するためにサポートする」と述べた。前に、ビンテージゲームの物理的な建物の住宅コレクションは答えではないと述べた。そして、この問題は西洋の機関だけに限らないようです。

からの新しいレポートで日本のウェブサイトヨミウリ、東京のチヨーダに位置する国立ダイエット図書館の3,300ゲームのコレクションは、研究目的へのアクセスのみを制限するという名前のない組織との合意により、過去2年間で16回しかアクセスできなかったことが明らかになりました。ソフトウェア開発者の関心」(発見されたとおりGosokkyu)。

報告書によると、人々がコレクションをゲームセンターとして扱うという一般的な心配がありました。これは、ゲームがゲーム開発者やレクリエーションのためのリソースとしてより広く利用できるようになると信じている政治家や研究者からの批判を引き付けたものです。

公式機関からのゲーム保存の真の試みがこのように阻害され、そのような貴重なリソースを見て、ただ無駄になるように見えるのを見るのは残念です。

うまくいけば、将来、これらの制限はリラックスすることができますが、これらのタイプのイニシアチブに対する歴史的な反対のために、私たちは息を止めているわけではありません。

[ソースYomiuri.co.jp、 経由x.com]