その間テトリス35年以上前に、おそらくゲームの最も重要なバージョンが今日のマイルストーンに当たります。
テトリスのゲームボーイバージョン - 激しい権利の戦い(最近、Appleの映画になりました)そして効果的に、ハンドヘルドが100万人の販売されている商業的成功になるのを助けました。1989年6月14日に日本で開始されました。
領土でのスタンドアロンのリリースである北米とヨーロッパのリリースのパックインタイトルになるでしょう。時間。
2009年の時点で、3500万の物理コピーを販売しており、3DS仮想コンソールなどのデジタルサービスを介してさらに多くを販売しています。
Henk RogersのBullet Proof Softwareはゲームのスタートアップ画面に記載されていますが、TetrisのGame Boyバージョンは実際に社内で開発され、Satoru Okada監督、Gunpei Yokoiのプロデュース、Hirofumi Matsuokaハンドリングデザインが設計されました。田中ヒロカズは音楽を担当していました。 Bullet Proofソフトウェアは、ゲームの権利保有者でした。
テトリスは、現代の視聴者で人気のあるタイトルであり続けています。テトリス効果そしてテトリス99絶賛されるレビューを得る - しかし、ゲームボーイバージョンは常に私たちの心の中で特別な場所を持っています。
TetrisのGame Boyバージョンで育ちましたか? (88票)
- はい86%
- いいえ3%
- いいえ、でもとにかく大好きです10%
- テトリスとは何ですか? 0%
[ソースx.com]