Thalamusは今年、新しい「Armalyte」エントリをからかいます

画像:視床デジタル

Cyber​​dyne Systemsの1988年のシューター武器正しく古典的なものと見なされており、史上最高のコモドール64ゲーム。コナミの楽しいテイクグラディウスとアイレムRタイプ、ゲームはジョン・ケンプ、ダン・フィリップス、ロビン・レヴィによって作成され、オーディオの義務はマーティン・ウォーカーによって処理されました。

悲しいことに、仕事が始まったにもかかわらずARMALYTE 2、私たちは実際に続編を得ることはありませんでしたが、ゲームのAmigaとAtari Stバージョンは事実上リメイクであり、ARC開発によってコード化されています(GBAのリメイクも1ポイントで議論されましたが、日の目を見たことはありません)。

1988年以来より多くの武器を待っていた人は、視床が今年タイトルの下でC64の新しいエントリをからかっていることを知って喜んでいますArmalyte:Ultra Edition

ティーザーは「2023」と言っていますが、「ish」も含まれています。これは、リリース日が滑る可能性があることを示唆しています。

2013年、フィリップスとケンプは、作業がArmalyte 2で再開されたことを発表しましたが、完成するまでにはしばらく時間がかかり、単一の段階で構成されている可能性があることを強調したいと考えていました。これはその努力の結果でしょうか?

これが私たちが元の武器について言わなければならなかったことです:

Armalyteチームは、伝説のStavros Fasoulasによって以前のデルタの続編として販売され、R-Typeからアイデアを取り、1人または2人のプレイヤーを同時に走りました。グラフィックスタイルは洗練され、改訂されて美しい結晶とメタリックの外観になり、スポットライト効果によって強化されました。スプライトは見事にアニメーション化されており、大規模なマザーシップに取り組む必要があります。フォーメーションは、明確に定義されたパターンで風景を織り込み、移動します。プレーヤーの船は、ハンディドローンを装備したソロプレーヤーを備えた武器を強化するためにクリスタルを撃ち、収集し、3つの強力なスーパーウェポン(独自の充電システムとバッテリーを使用)の1つを解き放ち、追加のダメージを与えます。バッキングは、マーティンウォーカー(カメレオン、ハンターの月、シタデルの作成者、すべてプレイする価値がある)の素晴らしいサウンドトラックであり、ミリタリードラムとメタリックサウンドは大気に大きく追加されます。 8つの巨大なレベルで挑戦的でよくできたゲームです。 Armalyteは、レビュースコアの高いスコアに値し、Sarah Jane Avory(Zeta Wing、Soul Force)の最近の作品まで、C64シュートの頂点を表していました。

C64 Classicのこの新しいバージョンを再生できることを楽しみにしていますか?コメントでお知らせください。