1994年のゲームボーイタイトルの新しいファンメイドのリメイクメガマンv現在、PCの開発中です。
メガマン:宇宙の支配者、プロジェクトが呼ばれているように、非現実的なエンジンに組み込まれており、クラシックハンドヘルドタイトルを16ビットスタイルのゲームに変換することを目指しています。メガマン7そして新しい音楽のアレンジ。
リメイクはプログラマーとデザイナーの作品ですMarcdwyz、ピクセルアーティストZansiderそしてエゴラプトル(あなたは誰から知っているかもしれませんニューグラウンドまたは人気のLet's Play Channelゲームグランプ)、および作曲家mstaple_music、追加のプロモーション/コンセプトアートワークが提供されています崩壊。
昨日はソーシャルメディアでのみ発表されましたが、すでにGameJoltのプロジェクトページアップデートのためにフォローすることができ、2分間の短い予告編で、彼らがこれまでに行った信じられないほどの進歩のいくつかを披露することができます。
注目に値するのは、ゲームボーイのメガマンVがNESの正確なレクリエーションではないということですメガマン5(偶然にも、Mega Drive / Genesisのために独自のファンメイドの16ビットリメイクを取得していますエピソードブルー)。代わりに、まったく新しいストーリーと、Stardroidsと呼ばれるエイリアンロボットマスターのグループの形で新しいボスを特徴としています。
コンソールのカウンターパートと比較して、それは過去に多くの再発行を受け取っていませんが、2013年に日本で3DS仮想コンソールのポートを取得することになりました(1年後にPALおよび北米のバージョンがリリースされました)。 2023年、aファンメイドパッチまた、出版されましたmarc_max、クラシックゲームボーイのタイトルを初めてのフルカラーゲームボーイカラーゲームに変えます。
[ソースGameJolt.com、 経由twitter.com]