シエラのクラシックアドベンチャーシリーズキングの探求クリエイターのロベルタとケン・ウィリアムズによると、正式に40歳になりました。
キング・グラハムと彼の家族がダベントリーの冒険に焦点を当てたシリーズは、1984年にキングスクエストのオリジナルAGIバージョンでIBM PCJRでスタートしました。ただし、Tandy 1000に移植されるまで、およびIBMマシンの障害に続いてApple IIE&IICに移植されるまで、広範な成功は見られませんでした。
これらの他のプラットフォームでの人気に励まされたSierraは、後にApple IIGS、Atari St、Commodore Amiga、MS-Dos、Macintosh、およびSega Master Systemの80年代中期からSegaマスターシステムのゲームのさらに多くのポートをリリースしました。また、Sci-Enhanced Remake(タイトル」も作成しましたキングスクエストI:王冠のクエスト)1990年、DOSとAmigaの両方。
合計で、このシリーズには8つのユニークなエントリが含まれており、主な傑出した(私たちの意見では)キングスクエストIV:ロゼラの危険、キングスクエストV:不在は心をむさぼりさせます、 そしてキングスクエストVI:今日の相続人、明日行った。
2015年、Odd GentlemenはActivisionとともに、シリーズのエピソードの再考をリリースしました。これは、元のゲームに描かれたさまざまなイベントを語りましたが、これはKenとRobertaの関与なしで作られました(トーチの最初の通過以外に2014年のゲーム賞)彼らは当時世界を航海するのに忙しかったので。
40周年を祝うために、ケンウィリアムズは35分間のビデオをリリースしました彼のTwitterアカウントで、ロベルタは、キングスクエストボックスの彼女自身の個人的なコレクションを調べて、シリーズについてよくある質問に答えます。これには、彼女が作成するために戻ってくるかどうかについての彼女の考えに関する最新情報が含まれていますキングスクエストIXチャンスが与えられた場合。
以前はロベルタは昨年のインタビューで私たちに言った」同じではありません「彼らが所有していないキングのクエストタイトルに取り組むこと。巨大な洞窟:
「あなたは私がこれについて考えたことを知っています。彼らが電話するつもりはないと思います。私は本当にそうしません。私はそれについて考えています再びゲームに戻ります。
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