Sakuraiは、ゲーム開発についてYouTubeチャンネルを立ち上げます

画像:ゲームの作成に関する桜井島

スーパースマッシュブラザーズクリエイターのマサヒロ・サクライは、ゲーム開発について話すために新しいYouTubeチャンネルを立ち上げました(私たちの友人がで見つけたように任天堂の生活)。

ベテランの開発者は、チャンネルの最初のビデオで話しているため、視聴者に「ゲームなどをストリーミングすることを期待しないでください。代わりに、ゲーム開発などのトピックやゲームを楽しくするものについて話します。」彼は「さまざまなトピック」をカバーする予定であり、英語と日本語の両方で追加の2つのビデオをすでにアップロードしています。

これらの最初はです彼の創造的な作品のモンタージュ、への参照を含みますカービーの夢の土地スーパースマッシュブラザーズ近接そしてカービーエアライド、およびあまり知られていないプロジェクトのようですメタオスそして、LCDゲームソダテテ! kouchuu ouja mushiking。

チャンネルの目標は、人々が「ゲーム開発者のすべて」を見るのを助けることであり、GDCやCEDCのような教室での講演や大規模な会議とは対照的に、教育する代替方法として行動することを意図しています。ゲームデザイン理論を議論するための常に最良のフォーラム」。

チャンネル上の2番目のアップロードは、おそらく将来見られることが期待できるものをより示唆しています。このビデオ「ヒットストップ」のトピックをカバーします、たとえば、スーパースマッシュブラザーズアルティメットで対戦相手を打つときに発生するアクションの短い停止です。通常、強調し、動きに重みを与えるために使用されます。

チャンネルについて興味深いのは、彼がそれから利益を得ようとせず、追加の広告を配置したり、長いビデオを作成してYouTubeアルゴリズムをゲームしようとしたりしないことです。彼は代わりに物事を短くて甘くしたいと思っています。それは高貴なジェスチャーであり、私たちは確かに遅れをとることができます!

あなたはサクライサヒロに購読しますか?彼がすでにアップロードしたビデオをどう思いますか?教えてください!

[ソースnintendolife.com]