リチャード・ガリオットとブライアン・ファーゴはまだ究極のRPGを作成するためにチームを組むことができました

Brian Fargo(左)、Grimm Bros 'Ashley Monif(Middle)およびRichard Garriott(右)、2014年E3で - 画像:アシュリー・モニフ /グリム・ブラザーズ

古い学校のPC RPGの世界では、名前リチャード・ガリオットブライアン・ファーゴはキャリーを持っていますひどいたくさんの体重。

ガリオット - イギリス領としても知られている - は、非常に影響力のあるものを作成しましたウルティマシリーズと設立されたOrigin Systems、これも私たちに与えてくれた会社ウィングコマンダーバイオフォージシステムショックそして十字軍:後悔はありません

ファーゴは1983年にインタープレイプロダクションを設立し、次のようなタイトルをリリースしました未知の物語:第1巻 - 吟遊詩人の物語バトルチェス荒れ地そして2002年に会社を去り、2004年などのゲームに取り組むInxile Entertainmentを設立する前に吟遊詩人の物語リブート、苦しみ:ヌメネラの潮そして2つの荒れ地の続編。

ご覧のとおり、ペアの間でゲームデザインで数十年の経験があり、究極のRPGを作成するために才能をプールするというアイデアは食欲をそそるものです。ほとんど起こった。

「1983年から私の雑誌を読み始めました」ソーシャルメディアでファーゴは言います。 「代替宇宙にいくつかの取引が起こった。」10/15/87:ロバート・ガリオットを得ようとした(@Richardgarriott兄弟)と一緒にRPGを作るための相互作用。彼は翌日の講演で会社の合併を提案した。」

当時のOrigin Systemsとの合併が彼に興味を持っているかどうかを尋ねられたとき、ファーゴは返信します:「私はコントロールをあきらめることを恐れていましたが、リチャード /ロード・ブリティッシュとゲームを作りたかったのです。」

当然、これらの親切な言葉はすぐにガリオットに道を見つけました。彼は次のツイートを投稿しました。

ガリオットのキャリアポストオリジンは非常にエキサイティングでした。彼は実際に宇宙に夢中になっています!

彼はゲーム業界でも働き続けており、Ultima Spiritual後継者をリリースしましたアバターのシュラウド:見捨てられた美徳2018年。彼は2022年にNFTベースのMMOに取り組んでいたと伝えられています。鉄と魔法、しかし、これは停滞しているようです。

いつか、これらの2つの伝説のゲーム開発が力を合わせることができるように、それらの指を交差させましょう。