nes非常に多くの方法でゲートウェイコンソールでした。任天堂を北米の一般名に変えて、その過程で虐待されたホームコンソール市場を回復しただけでなく、何百万人もの人々のためのインタラクティブなエンターテイメントのスリルの紹介としても機能しました。今日、今日、ビデオを楽しんでいる人々スイッチを介して独自の家族とのゲーム。
ただし、NESの1つの要素は、長年にわたって否定性を引き付けています - ZIF、またはゼロ挿入力カートリッジコネクタ。 1985年にコンソールに未来的な雰囲気を与えるように設計されていますが、システムにとって重大な失敗点になりました。
従来のカートリッジコンタクトは、コンソールから挿入されて取り外されたときに自然に「スクラブされた」ため、破片とほこりがある程度処理されるため、ZIFシステムにはこの要素が欠けているため、Gunkが時間の経過とともに蓄積し、恐ろしい「点滅」につながることができます。軽い '断層(および「カートに吹く」という愚かな練習)。
@rockergamingそして@Reventlow過去6か月間、この問題の解決策を開発して、Ninten-Drawerと呼ばれています。 「Ninten-Drawerは、単なる基本的な72ピンコネクタではありません」とRockergamingのTwitter氏は言います。 「それは、多くの場合、72ピンの悪いコネクタに関連付けられている点滅した赤い光を修正します。これを実現し、カートリッジスロットに直線ショットを効果的に作成します。」
今、この問題の解決策が作成されたのはこれが初めてではありません。点滅する光の勝利。しかし、Rockergamingは、Ninten-Drawerがそれを改善していると感じています。
「引き出しは、勝つことができないことを行うことができます...これにより、実際にカートを取り外すことに関しては、引き出しが巨大な脚を与えます。 、他の72のピンコネクタを悩ませました。
Rockergamingは現在、MODをペースで配置するテスターを探しています。あなたが助けることができると思うなら、それらにラインを落としますツイッター。
[ソースx.com]