90年代半ばに戻って、ゲーマーになるのはエキサイティングな時期でした。新しいコンソールは定期的にどこからともなく出てきているようで、それらのほとんどは失敗しましたが、今日でもファンを持っている興味深い実験がいくつかありました。
一例は、カシオルーピーです。 1995年にリリースされ、女性プレイヤーを対象とした16ビットシステムであるルーピーには、ユーザーがスクリーンショットからステッカーを作成できるようにしたカラープリンターが組み込まれていました。それは商業的な成功ではなく、これまでに作成されたのは11のタイトルだけでした(ビデオキャプチャアクセサリーを含む魔法の店)。
ライブラリの小さなサイズを考えると、ルーピーフラッシュカートの必要性はほとんどないと仮定しますが、今日のルーピーゲームの完全なセットを取得することは非常に困難であると考えると、誰かがそれを生み出したのも不思議ではありません。
誰かがそうですロジャーブラウンシュタイン、誰が作成したかFloopy Drive、90ドルのフラッシュカートでは、ルーピーの完全な選択を「楽しむ」ことができるだけでなく、その上で自家製のアプリケーションを実行することもできます。また、独自のソフトウェアを開発する可能性があります。
32mbitのフラッシュメモリ、保存データのための1mbitバッテリーバックSRAM、データ転送用のUSB-C接続を誇る、フルーピードライブはハードコアループファンの大ヒットになる可能性があります。彼の最初のプロダクションランは15ユニットであるため、非常に少ない視聴者であり、すでに完売しています。
最もあいまいなコンソールでさえ、独自のフラッシュカートを入手できることを見るのは素晴らしいことです。以下にコメントを投稿して、1つに投資するかどうかをお知らせください。
[ソースTindie.com]