あなたのSNEは中に時限爆弾がありますか?

画像:Zion Grassl / Time Extension

私たちは皆、ビンテージのハードウェアが永遠に続くことはないことを知っています;老化コンポーネントは最終的に幽霊を放棄し、年をとるごとに、「作業」システムのプールはますます小さくなります。もちろん、コミュニティが交換部品を作成してそれらを修理して実行し続けることができない限り。

特に危険にさらされているコンソールは1つですSNES。ソーシャルメディアの最近のスレッドでは、レトロ修理スペシャリストフェンリスウルフレットロロ任天堂の16ビットシステムでのCPU障害のトピックについて議論しました。それを言っています「SNESは、かなり長い間CPUの失敗に対処してきました[...]、これらのシステムを生かし続けるために直接代替品を開発することは誰もいません。」

「だからこそ、CPUが「から」死ぬ可能性があるため、Rev Aシステムで作業することを拒否します」と仲間のModderが追加しますコネクタ。 「私は何年もの間、Rev Aが死にかけていない[In]ストレージが使用されていました。確かにそこには何かがあります。」

SNES CPUは、Rev A、Rev B、および「改訂されない」品種で提供されており、Aバージョンの故障率は他のバージョンよりもはるかに高くなっていますが、すべてが死ぬ危険があります。 「すぐにCPUの交換が必要です。そうでなければ、基本的にf ** kedです」と彼らは付け加えます。 「何かのような@furrtekのNeo Geoの交換ICSは、このアプリケーションに驚異的に機能するでしょう。」

Furrtekは答えます:

Reprosについて、悲しいことに、オプションは非常に限られています(コストが考慮されている場合は明らかに存在しない場合は、そのような高度なチップについてです。私が作ることができたNeo Geo Reprosは、完全なビデオコントローラーではなく、安価な5V CPLDに収まるかなり基本的な接着剤ロジックデザインです。

フェンリスウルフレットロロ教えてくれます「この問題は3Chipセットアップ(CPU、PPU1、PPU2)にのみ適用されます。1CHIPリビジョンは、後に生成されたモデル1およびすべてのモデル2S/JRであり、CPUの問題に苦しむことはありません。これらの改訂の最も一般的な障害。」

もちろん、野生に5,000万人近いSNESコンソールが出ているので、これは大したことではないと思うかもしれません。数百万の死んだ機械でさえあまり影響を与えないほど十分にあります。

ただし、これがシステムの設計における特定の障害のポイントである場合、ロジックは私たちが見ることができることを決定しますSNESシステムは、ある時点で動作不能になります - おそらく遅くよりも早く。コンデンサなどの要素はかなり簡単に交換できますが、CPUははるかに複雑な部分です。

うまくいけば、修理および改造コミュニティ内の誰かがコンソールのドロップインCPU代替品を再現できるようになることを願っています。それまでの間、あなたの最愛のSNEに目を向けて、指を交差させ続けてください。

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