更新#2 [Fri 1st、2023 09:00 GMT]:NESクラシックのInfidelityのSNESポートメトロイドこれが利用可能になりました。
開発者は、それを「私がこれまでに行った中で最も広範なポート」、つまり2か月の努力の集大成と説明しています。パッチを直接ダウンロードできますこのツイート。
更新#1 [2023年10月13日15日15:15 BST]:InfidelityのSuper Nintendo Port of Metroidは、ベータ版で入手できるようになりました。ゲームを直接ダウンロードできます彼の最新のツイートに含まれるリンク。
ゲームのSNESポートで既に導入されているLifeの品質機能の1つは、最大3つのファイルを保存およびロードできることです(Famicom Disk Systemバージョンに似ています)。ファイルを選択すると、このシステムは、あなたが死亡した回数(最大255回)、収集したエネルギータンクの数(6 max)、ミサイルとその容量を表示しますが、現在はリストしていません。最後の既知の健康値。
Save.txtの不倫が指摘しているように、この新しいシステムは、ほとんどの場合、既存のパスワードシステムとうまく共存しています。ただし、彼は、パスワードでゲームを開始してから進行状況を節約しようとする場合、ファイル3にあるものを上書きすることにしたと警告します。出来事から。
オリジナルストーリー[金曜日8月、2023年16:30 bst]: 不倫、ファンメイドのSNESポートの後ろのロムハッカーとシリアルポーターゼルダの伝説、アヒル、メガマンII、 そしてメガマンIV、16ビットコンソールの任天堂クラシックメトロイドのポートで作業を開始しようとしていることを明らかにしました。
不倫が港の発表で言及しているように、彼は最初はゲームに取り組みたくありませんでした。スーパーメトロイドすでに「SNESでメトロイドゲームをプレイするための決定的な方法」でした。それにもかかわらず、完了した後今年初めにゼルダの伝説の彼の港、彼は、メトロイドをコンソールにポートするためにかゆみを伴い始めました。
前に述べたように、これらのポートを機能させるために、不倫基本的に元のゲームを撮影し、16進コードとMesen2デバッガーを使用して手動でSNESに移植します。これにより、ゲームのオーディオ、パフォーマンス、グラフィックスの更新など、将来の機能強化の可能性がさらに高まります。
ポートが進行するにつれて、私たちは明らかにアップデートに目を光らせており、試してみることができたらお知らせします。しかし今のところ、あなたはできますPatreonでの不倫の仕事をサポートします、クリエイターに感謝し、他の誰かの前に彼のプロジェクトの新しいビルドを見る。
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