スタントカーレーサーは、コモドールプラス/4の印象的な港を取得します

画像:マイクロプローズ

更新[2023年11月13日13:10 GMT]:Stunt Car RacerをCommodore Plus/4に移植するのは、ゲームのさらに別の信じられないほどのポートをリリースしました。今回は、1977年に最初にリリースされたApple IIコンピューター向けです。

Cobbpgは、彼の最新のプロジェクトについて以下を書いています。

「このゲームをCommodore Plus/4に移植した後、私たちがさらに時間内に戻って元のApple IIで実行できるかどうかを確認したかったのです。マルチプレイヤーチャンピオンシップやディスクでシーズンを節約する能力など、いくつかの非必須機能を削除することにより、48K。」

試してみたい場合は、以下のビデオの説明からポートをダウンロードできます。


オリジナルストーリー[2023年8月25日13:30 BST]:Geoff Crammondの古典的なレーシングタイトルスタントカーレーサーCommodore Plus/4の印象的な新しい港を受け取ったばかりです(で人々が発見したようにcommodoreblog)。

称賛されたレーサーは、1989年にコモドール64、ZXスペクトル、ZXスペクトル、コモドールアミガ、アムラストCPC、DOSなどのさまざまなプラットフォームでもともとリリースされました。しかし、今ではCobbpgという名前の自家製開発者のおかげで、プレーヤーはブランドを体験できるようになります。 Commodore Plus/4コンピューター用の新しいポート。

このバージョンはゲームのコモドール64リリースに基づいており、今月初めにデモとともに発表されましたプラス/4ワールドフォーラム。それ以来、完成したバージョンがリリースされており、CoBBPGは「AmigaとC64の間の視覚的」の中間であると説明しています。

Cobbpgは、港について以下を述べました彼の最初の発表で

「リバースエンジニアリングSCRの後、50 fpsで実行できるようにSCRを修正して、見回し始め、このゲームはまだプラス/4に移植されていないことにすぐに気付きました。 II、特にスプライトがいない場合、私はこれが興味深い挑戦かもしれないと考えました。

「最大の制限はRAMスペースでした。元のゲームはC64のメモリのあまり触れられないままではなく、Plus/4は色情報に追加の1kを必要としている間、アクセスしやすいRAMを持っています。機能性とキーバインディングを変更する機能を搭載しているため、動作中のゲームを取得し、2kを超えるメモリが残っている瞬間に、いくつかの呼吸室があります。欠落しているビットの一部を復元します。

「マルチカラーモードの制限(つまり、利用可能なブロックごとに2つのユニークな色のみ)が対処するのが難しい場合でも、ゲームがリッチなテッドパレットで見える方法が本当に好きです。」

今すぐポートをダウンロードできますPlus/4 Worldから、または以下の動作中のビデオをチェックしてください。

[ソースPlus4world.powweb.com、 経由commodoreblog.uk]