再起動は最近のあらゆる形態のメディアではほとんど一般的ですが、ビデオゲームの領域では、2003年と同じくらい成功しているものを考えるのは難しいですプリンスオブペルシャ:時間の砂、今日20になります。
2003年11月10日にリリースされたこのゲームは、1989年に幅広い形式でデビューしたジョーダンメクナーの画期的なアクションプラットフォーマーシリーズの再起動として機能しました。
Ubisoft MontrealでPatriceDésiletsが率いるチームによって開発されました(後に作成するでしょうアサシンクリードシリーズ)およびメカナー(クリエイティブコンサルタント、デザイナー、シナリオライターとして行動した)によって監督されたサンズオブタイムは、リリース時に賞賛され、すべてのプラットフォームで1400万コピーを販売し続けました。
Sands of Timeは、いくつかのメカニズムを信じられないほど効果的に組み合わせることで有名です。ゲームの直感的な壁に走るシステムは、いくつかの驚くべきアクションベースのパズルを可能にし、おそらくゲームの最も有名なイノベーションであるもの、つまり時間を減速させ、さらに巻き戻す能力と融合しています。プレイヤーは、ゲームの最後の10秒を再生し、王子を即座に復活させることができます。これは、王子の声優であるユーリ・ローウェンタールによって見事にバックアップされています。その死は単に物語の一部ではありませんでした。
砂の砂がの形で続編を産みましたプリンスオブペルシャ:内部の戦士(2004)、プリンスオブペルシャ:2つの玉座(2005)およびプリンスオブペルシャ:忘れられた砂(2010) - これらのいずれも、2003年のエントリと同じ批判的で商業的な称賛を達成しませんでした。 2つの王座と忘れられた砂の間で、Ubisoftは2008年のまばらなタイトルでフランチャイズを2度目に再起動しようとしましたプリンスオブペルシャ、しかし、温かいレビューと250万人の売り上げにより、それは行き止まりと見なされました。
Sands of Timeは、Jake Gyllenhaal、Ben Kingsley、Gemma Arterton、Alfred Molinaが主演する同じ名前の2010年のハリウッド映画にもなります。 1億5,000万ドルから2億ドルの予算で生産され、3億3,640万ドルの世界的な興行収入が生成されます。
Ubisoftは現在リメイクされています時間の砂、Ubisoft MumbaiとUbisoft Puneによって開発が処理されています。貧弱なビジュアルに対するファンからの一連の遅延と大量の批判の後、Ubisoftは持っています再起動した開発Ubisoft Montrealに引き渡しました。堅実なリリース日は発表されていません。シリーズの別のゲーム、失われた王冠、開発中です。