最近マックスから元ソニーのエグゼクティブ・シュヘイ・吉田との新しいインタビュー、彼は、影響力のあるゲーム会社の重要な個人の一人としての彼の長いキャリアについていくつかの質問に答えました。
インタビューの中で、彼は任天堂のプレイステーションを演奏すること、スイッチ2の発表に関する彼の考え、そして彼のお気に入りのスタジオが訪問するものについてのいくつかの洞察を共有しました。しかし、特に奇妙で素晴らしいもののファンとして私たちに突き出ている1つの物語は、アメリカ(SCEA)の不運なマスコット「ポリゴンマン」のソニーコンピューターエンターテイメントに関する彼の反省でした。地球の表面から。
ポリゴンの男は、あなたがそれを聞いたことがない場合に備えて、3Dフラットシェードのキャラクターであり、「PSX」のソニーのマスコットとしてゲームの北米広告に登場する予定であり、顧客と直接話しました。それは、(当時の)SCEA大統領スティーブ・レースの大統領の恐怖から生まれました。PlayStationBrandingは幼稚すぎるように聞こえ、スーパーボウルのApple「1984」広告をプロデュースしたChiat/Dayと呼ばれる広告代理店と協力して設計されました。ただし、Sony Computer Entertainment Inc。日本では、PlayStationブランドを損なうと信じて、キャラクターを絶対に嫌っていました。PlayStationKenKutaragiの父親は、すぐにキャラクターをすべてのマーケティングから削除することを要求しました。
ヨシダは、「私たちが米国でPlayStationを立ち上げていたとき、彼らはポリゴンマンと呼ばれる新しいキャラクターを紹介しようとしました。それは多くの平らなシェードポリゴンのように見えました。しかし、ケン・クタラギは、ポリゴンがそこにたどり着いたときにそこにあったので、すべてを削除するように命じました - シェードポリゴン。
これは、ソニーで働いていた他の人が以前に共有した話です。たとえば、スティーブレースは、「大規模な意見の相違がありました。製品が非常にエッジの効いたものが必要だと感じた後、会社を去った直後に毎月電子ゲームとのインタビューを行いました。彼はマリオのような中心的なキャラクターではなく、むしろヒップでむしろエッジのあるマスターゲーマーであると予想されていたが、日本人はソニーブランドの邪魔をすることを期待していたブランドはそれ自体が、キャラクターや有名人の支持を使用することはありません投票する。"
一方、元エグゼクティブのフィル・ハリソンも思い出しましたEdge Magazineとの2009年のインタビューHarrisonによれば、KutaragiがE3 1995でキャラクターを見たときに「非常識」になった方法。Kutaragiの怒りは、会社が限られた予算をどのように費やしているかに向けられ、再びコンソールを誤って伝えているように見えるデザインに向けられました。
MinnmaxのBen Hansonが指摘しているように、Kutaragiが2011年にPlayStationを去った直後に、Sony Computer EntertainmentとSuperbot EntertainmentがリリースしましたPlayStation All-Stars Battle Royale2012年、最終的なボスとしてポリゴンマンをフィーチャーしました。
これに返信するために、ヨシダは、ソニーコンピューターエンターテインメントインクが元々キャラクターに対して持っていた異議について「誰も本当に気にかけなかった」と説明したと説明しました。
最近では、ポリゴンマンも2024年のプラットフォーマーに登場しましたアストロボット「忘れられたマスコット」という名前で、PlayStationの長くて名高い歴史への多くの言及の1つとして機能します。
90年代にポリゴンの男について読んだことを覚えていますか?コメントでお知らせください!
[ソースyoutube.com]