更新[2023年8月10日16:45 BST]:タリダ氏が与えました私たちは、将来の世代のための3Dスキャンを介して古いビデオゲームのおもちゃを維持するための彼らの進行中のプロジェクトの最新情報、彼らが今、バンダイのToy 1986 Toylineから43のZelda 1 Keshiのすべての人物をアーカイブしたことを明らかにしました。
これらはすべて表示できますプロジェクトのarchive.orgページ、それらを見て、自分でチェックアウトしたい場合。
タリダ氏に、次に完了する予定の他のセットに尋ねました。
「バンダイのスーパーマリオブラザーズ1セットは、アマダのスーパーマリオブラザーズ1と同様にかなり近いです。この2つの後、フルスーパーマリオブラザーズ3とスーパーマリオワールドが投稿されるはずです。ロッサマリオ。
「私はすぐにゼルダ2の数字を開始しますが、私はそれらの完全な走りを所有していませんが(彼らは非常に高価であり、非常に醜いです)、私が持っているものを投稿するだけです。」
プロジェクトをサポートしたい場合は、行くことができますケシコーナーに従ってください今ツイッターで。
オリジナルストーリー[2022年10月4日13:00 BST]:通常、ビデオゲームの保存について考えるとき、私たちはしばしばゲーム自体に焦点を当てます。したがって、通常、迷子になったり忘れられたりするのは、これらのタイトルを取り巻くエフェメラです。おもちゃや他の商品のようなもの。
レトロ愛好家タリダ氏しかし、彼らは解決策を思いついたと考えています。最近、彼らは新しいYouTubeチャンネルを発表しましたケシコーナー、これは、3Dスキャンテクノロジーを使用して、まさにこのタイプの素材であるオブジェクトをアーカイブすることを目的としています。
タリダ氏はタイムエクステンションを伝えます:
「ゲーム保存コミュニティは、ゲームのデジタル側面(基本的にはゲームデータ自体)を維持するのが本当に上手になっていますが、注目を集めるこの他のスペースもあります。これは、ゲームを取り巻く現代環境の保存です。販売された、それらがどのように受け取られたか、商品やその他の補助資料が作成されたものなど。
「幸運なことに、などのグループゲームアレクサンドリアそしてビデオゲーム歴史財団タスクに任されており、古いゲーム雑誌や他の紙のゲームエフェメラなどの出版物をスキャンして傑出した作業を行っています。それでも、私はまだ多くのカバレッジを持っていないこの追加のベクトルがあると感じています。それは、ヴィンテージゲームに関連する物理的なアーティファクトを保存するこのスペースです。特にビンテージゲームの商品といえば、ゲームの歴史の重要な部分であるこれらすべての小さなおもちゃや他の物理的なオブジェクトについて何をしますが、フラットベッドスキャンやフラットベッドスキャンなどの通常の2次元形式では適切にデジタル化することはできません。写真?
「私の個人的な目標は、ゲーミング関連のゴム製の姿(「ケシゴム」または「ケシ」として知られる)のコレクションをデジタル化することです。それらを永久に望んでいます。」
これまでのところ、チャンネルは1つのビデオのみをアップロードしました。そこでは、コレクターがキャラクターの登場をモデルにした古いバンダイケシのおもちゃでスキャンしました。スーパーマリオブラザーズ31988年からですが、これから、私たちは彼らのアプローチの背後にある方法をすでに見ることができます。スキャンごとに、ポイントの雲がおもちゃの形で生成されます。その後、少し時間を費やして、最終的に3Dメッシュに変換します。また、いくつかの背景は、おもちゃのラインの歴史とケシのおもちゃのライン全般に関するビデオにも提供されており、視聴者に追加のコンテキストを提供します。
によると元のツイート、タリダ氏は毎週月曜日、水曜日、金曜日に新しいスキャンをアップロードします。そのため、ビデオゲームの歴史や単におもちゃのコレクターに興味がある場合は、YouTubeチャンネルに向かい、購読することをお勧めします。
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[ソースYoutu.be、 経由twitter.com]