レビュー「一人称シューティングゲーム」は、FPSの歴史を通る不均一でありながら魅力的な旅行です

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5時間弱で一人称シューティングゲームのジャンルの全歴史をどのように要約しますか?さて、ドキュメンタリー「ファーストパーソンシューター:決定的なFPSドキュメンタリー」が何でもいいなら、できません。しかし、その過程で、それにかなり近いものを作成することができます。これは、ジャンルの最も重要な瞬間のいくつかの不均一でありながら魅力的な旅行です。

もともと人生を始めています2021年のKickstarterプロジェクト(別のキャンペーンを開始する前にIndiegogo1年後)、Fandamentalの新しいドキュメンタリー「ファーストパーソンシューター」は今日の後半にプレセールに行きます8月末に支援者に出かけます。これは、象徴的なジャンルに4時間半の深さで、コンピューター用の初期のFPSゲームから50以上のゲームをカバーしています。迷路戦争そして コロニー、業界を定義するシューティングゲームのようにWolfenstein 3d 運命そして人生の半分

率直に言ってぶら下がっているほど長いランタイムで、伝説の開発者、ジャーナリスト、コンテンツクリエイター、プロのゲーマーとの印象的な40以上のインタビューが詰め込まれています。Wolfenstein 3d運命DOOM II地震)ジョン・カーマック(Wolfenstein 3d運命DOOM II地震)、ウォーレン・スペクター(システムショック泥棒神の元)、マーカス・リート(Halo:戦闘が進化しましたハロー2ハロー3ハロー3:パラ、 そしてハローリーチ)、トム・ホール(Wolfenstein 3d運命、 そしてトライアドの上昇)そしてスコット・ミラー(Wolfenstein 3d、トライアドの上昇そしてデューク・ヌケム3d)。

映画製作者がここに行った努力の量は並外れており、映画は何十年にもわたって素晴らしい、しばしば陽気な洞察がたくさんあります。ジョン・ロメロの頭がどのようにDoom IIになったのか知りたいですか?または、ドッグモードがどのようにしてトライアドの立ち上がりにしたのですか?ここではすべてカバーされており、ブートするための直接のアカウントが付いています。ドキュメンタリーは、最も有名なタイトルをカバーするだけでなく、DreamWorks Interactiveの悪名高いジュラシックパークタイトルを再訪するために時間を捧げます侵入者そして、Dynamixは見落とされていますStarsiege: 部族。

しかし、展示されているすべての素晴らしいアクセスと壮大な研究のために、ドキュメンタリーに欠けていると思われるのは、これをすべて絞るためのまともな構造であるか、その物語をどのように提示したいかについての明確なアイデアです。

ドキュメンタリーは、ゲームの壁のうぬぼれを使用して、ジャンルの長く複雑な歴史をプレイヤーに導き、次に取り組むタイトルのボックスアートにカメラを締めくくります。ドキュメンタリーの前半では、このアプローチはかなりうまく機能し、ほとんどのエントリはほぼ年代学的な方法で対処されています。しかし、このより線形アプローチは最終的に窓から外に出ます。映画製作者は、時々からかわれたスレッドを再訪するために、時間をかけて前後にフリックしていることに気づきます。

例えば、Goldeneye 0072時間をわずかに超えてカバーされていますが、さらに1時間かかりますトロック:恐竜ハンター(N64でフォローを見つけた別のゲーム)も言及されています。これは、特に奇妙な編集の決定のように感じますGoldeneyeの現代的なレビューを考慮すると、2つのタイトルを比較せざるを得ませんでしたそして、ペアがどのようにFPSジャンルをコンソールにもたらしたか。

また、いくつかのゲームやサブジャンルもありますが、他のゲームと比較してここで少し変化していると感じています。たとえば、軍事fpsesメダルオブオナーコール・オブ・デューティそして戦場ドキュメントの最後の30分でのみ言及されており、ドキュメンタリーは、ゲームの開発者自体ではなく専門家に依存して考えを与えています。

これは、ドキュメンタリーがまだこのジャンルの面白くて洞察に満ちた探求であることができるため、残念なことではないと言うことではありません。しかし、映画製作者は、すべての異なる映像を一貫した構造に格闘しようとする圧倒的な仕事をしており、ドキュメンタリーのランタイムバルーンをさらに避けるために特定の種類のゲームが他のゲームよりも優先されなければならなかったことは明らかです。

私たちの最後の考えは、ドキュメンタリーは、おそらく別の企業やトレンドに焦点を当てて、代わりにドキュサリーとしてより良く機能していたでしょうが、今のように、膨大な量の量のために(お金や時間があれば)潜る価値があります。提供されている信じられないほどのコンテンツ。