Capcomがリリースされたとき最終的な戦いにスーパーファミコム1990年の終わりに、一部の人々にとって、システムを購入するのに十分な理由でした。
その間スーパーマリオワールド、f-zeroそしてパイロットウィング画期的なゲームプレイで当然のことながら賞賛されたすべての称賛は、その時代の最も人気のあるコインオップでした。
結果のポートは、ファンが望んでいたものではなかったかもしれません(2つのプレイヤーモード、3番目のプレイ可能なキャラクター、ステージ全体を欠いていました)が、当時は最良の選択肢でした。日本のリリースのために。
それはそうだったAkira 'Akiman' Yasuda- ゲームでプランナーとして働いていた人、そしてそのアートワークは、カプコンの最も注目すべきタイトルのいくつかと同義語です。ストリートファイターII- ゲームのカバーアートワークを作成したかったので、彼のアイデアのモックアップをスケッチしました。しかし、最終的には、外部のアーティストによって説明されました(ありがとう、@gosokkyu)。
投稿するツイッター、アキマンは言った:
Super Famicomで最終的な戦いがリリースされたとき、私はパッケージ画像を描くつもりでしたが、パッケージの写真は最初から外部のイラストレーターによって決定されました。それはそうかもしれませんが、現時点では、社内で特に感謝されていないことを理解できます。私はこの写真自体について密かに考えましたが、パッケージには適していないと思います。しかし、私はそれが良い写真だと思います。
[ソースtwitter.com]