30年前の今日、リンクは彼の最も愛されている冒険の1つにまだ出演しました。これは、モノクロの画面のゲームボーイで行われたという事実について、さらに注目に値するクエストです。
ゼルダの伝説:リンクの目覚め1993年6月6日に日本の店を襲った(北米とヨーロッパはそれぞれ8月と12月まで待たなければならなかった)。ゼルダ:過去へのリンクSNESで。 Game Boyのタイトルは、ホームコンソールの兄弟から多くの視覚的な手がかりを得ましたが、いくつかの重要な変更でも注目に値しました。スターターのためにハイラルでは行われず、ゼルダをまったく備えていません。
過去へのリンクをゲームボーイに移植しようとする試みとして人生が始まっている間(ゲームボーイアドバンスほぼ10年後に到着しました)、リンクの目覚めは最終的に独自のものに変身し、小島、小島吉村吉村、田中kensukeに舵取りされました。それはしばしばその一つとして告げられています「奇妙な」ゼルダアドベンチャー、しかし、それはそれが批判的で商業的なスマッシュヒットになることを妨げませんでした。
これがあなたのためのいくつかのトリビアです:北米では、ゲームはプロモーションジャンケットで使用されていました。任天堂の世界チャンピオンジェフ・ハンセンゲームを終了するために(少なくとも任天堂以外)、国内で最初の人になります。彼はすべての場所の電車でそれをしました(彼らがトリック本当に使用する必要がありましたスピリットトラック数年後)。
1998年、リンクの目覚めはゲームボーイの色のためにアップグレードされましたゼルダの伝説:リンクの目覚めDX、カラービジュアルと新しいダンジョンを備えています。で2019年、外部の開発者Grezzoによる任天堂の切り替えのためにリメイクされました。