アナログは、ポケット、スーパーNT、メガSG、NTミニコンソールの新しいアップデートをリリースしました

画像:Damien McFerran / Time Extension

ハードウェアメーカーアナログは、FPGAベースのゲームコンソールの範囲のために多数の更新をリリースしました。

アナログポケットは、メインコンソールとそのドックの両方のOS更新を取得していますが、ファームウェアの更新はスーパーNT(SNES)、Mega SG(Mega Drive / Genesis)、およびNT Mini Noir(NES)システムで利用可能になりました。

ポケットアップデートには、「元のディスプレイモード」の改良とOpenFPGAプラットフォームへの更新が含まれていますが、「すべての既知のバグ」は他のシステムで修正されています。

アナログポケットOSアップデート

OS

  • オリジナルディスプレイモードの改善 - 新しい「オリジナルGBC」および「オリジナルGBC+」モード、および新しい「オリジナルGBA」モード
  • カートリッジへのブートが選択されたときにアップグレード後にソフトロックを修正しました
  • Force GB/GBCオプションを有効にするライブラリのバグを修正しました。ゲームのライブラリエントリが誤って作成/削除されます
  • ライブラリのバグを修正して、場合によっては不適切なスクロールを引き起こしました
  • SAVE STATESリストは、現在実行中のゲームのみの状態を表示するようになりました

OpenFPGA

  • OpenFPGAへのブートが選択されたときにUIの問題を修正しました
  • 「すべて」カテゴリを選択するときに、可能性のあるクラッシュを修正しました

APF

  • 新しいコマンドを追加しました[0190 Get filename of data slot]そして[0192 Open new file into data slot]コアが追加ファイルを開くため
  • ターゲットコマンドのサービスレイテンシの改善
  • のパフォーマンスの向上[0180 Data slot read]そして[0184 Data slot write]、特にFAT32で

ドック

  • 2.4Gコントローラーの投票率が向上しました
  • Bluetoothのペアリングと接続が改善されました
  • Google Stadiaコントローラーのサポートを追加しました(Bluetoothファームウェア付き)
  • HDMIよりも限られた範囲RGB出力のサポートを追加しました
  • ダウン+selectを使用して、すべてのコントローラーの代替アナログボタンサポートを追加しました - 最初に選択します。 up+selectで状態を保存 - 最初に保持します。ダウン+selectを使用して状態をロードします - 最初にホールドダウンします。
  • 有線USBにM30のZ/Cボタンのマッピングを追加しました
  • コントローラーを忘れたときにメニューグリッチを修正しました
  • Dockの電源またはケーブルが互換性がない場合、LED通知を追加しました
  • 完全なバッファモードを使用すると、画面が引き裂かれました。
  • メニューに固定されたスペースが固定されているため、一貫性のために強調表示されています。
  • 固定ゲームジーニー:ハードウェアメニューの「システムタイミングの起動」をオンにします。
  • Hori SGB司令官の問題を修正しました。
  • R-Type 3/Super Rタイプの問題を修正しました。
  • 固定翼司令官ドラムサウンド。
  • ロマンシングサガ3バトルサウンドを修正しました。
  • ファイナルファンタジー2/4ファイナルボスサウンドを修正しました。
  • クロノトリガーファイナルボスサウンドを修正しました。
  • Harukanaru Augusta 3グラフィックスの問題を修正しました。
  • 固定されたパワースコバングラフィックスの問題。
  • Mega Lo Mania Shieldグラフィックを修正しました。
  • スレイヤー用の保存ゲームの読み込みを修正しました。
  • 72時間のカイゾオーディオバグを修正 - ハードウェアメニューでSPC RAM起動状態を有効にします。

メガSG

  • さまざまなSEGA CDユニットと32倍との互換性を高めるための多くの精度の向上。
  • 特定の書き込みの後のバスのタイミングの問題を修正 - これは、いくつかの状況でVirtuaのレースに影響を与えました。
  • 命令のリセットの出力を固定しているため、命令中にのみリセットが主張されます。
  • SMS IRQ HCountテストを修正しました。
  • メニューに固定されたスペースが強調表示されるようになりました。
  • 自動領域の検出をオフにすることで、リセット後にゲームが再起動しないようになりました。
  • チートコードとコントローラーパススルーを修正して、メニューからバックアウトするためにBボタンの代わりにCボタンを使用する場合に動作するように。
  • SMSで画面が引き裂かれた固定。
  • ソニック3の水域に詰め物を固定しました。
  • Autrunのオーディオを修正-SMSPSG/FMフラグを有効にしました。
  • 悪いリンゴ(およびその他の条件)を実行した後、Titan Megaデモの音の腐敗を修正しました。
  • タイトル画面に小さなトゥーンアドベンチャーのサイレントオーディオを修正しました。
  • 固定金属爆風2277音楽速度の問題。
  • グリッチーピクセルのbishoujo senshiセーラームーンボトムロウの下列を修正しました。
  • 砂漠のストライキSMSクラッシュを一時停止しました。
  • アステボリカートリッジの問題の悪魔を固定しました。
  • Columbus Circle Games(16ビットリズムランドなど)のサポートを追加しました。
  • XE-1APアナログコントローラーのサポートを追加しました。

NTミニノワール

  • レベル2でクラッシュするbattletoadsを修正しました
  • Bonkのアドベンチャーボスファイトフロアシェーキングを修正しました
  • Crystalis/God Slayerが開始/立ち往生していないことを修正しました
  • FAMICOM DISKシステムの設定互換性の問題を修正しました(遅延ゼロと互換性がありません)
  • Fixed Flintstones:Dino&Hoppyジャンプタイトル画面とステータスバーの救助
  • Fixed Flintstones:恐竜のピークジャンプステータスバーでの驚き
  • Gi Joe Cartridgeのクラッシュを修正しました
  • リトルネモカートリッジの凍結を修正しました
  • メガマンVロボットスクリーンジャンプを修正しました
  • カートリッジを使用したマイクロメイジグラフィカルとオーディオグリッチを修正しました
  • 強力なファイナルファイトフリーズを修正しました
  • オープニングカットシーンで忍者の凍結の影を修正しました
  • 夏のカーニバル'92を修正:Recca Jumpy Status Bar
  • Chr-Ram(Castlevania、Legend of Zelda、Mega Man 1&2、Rygar、その他多く)を使用してゲームで垂直グリーンラインを修正しました)
  • 修正副:Project Doom 2nd Stage Status Barジャンプ
  • コントローラーがポート2に挿入されたときにクリスタリス凍結を修正しました
  • ペーパーボーイプレーヤー2コントロール入力を修正しました
  • マイクロマグス3-4プレーヤー制御入力を修正しました
  • ヘッドフォンジャックL/Rスワップをオーディオに追加 - ヘッドフォン(注RCAジャックはラベル付けの反対に交換します)
  • マイクの感度設定が逆転するようになりました-0は最小強度、63は最大強度です。デフォルト設定は、マイクをサポートするほとんどのゲームで調整されています。
  • NSFオーディオレベルとパン設定は、カートリッジ設定とは別になりました

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