Duke Nukemの設計ドキュメント:絶滅危ed種がオンラインで登場します

画像:アクションフォーム/テイクツー

更新[2023年4月5日12日11:15 BST]:X0Rは現在、Duke Nukem:絶滅の危機にある種の設計文書をリリースしました(によって発見されたJuanLurveTwitterで)。

このリリースの最も興味深いことの1つは、デザインドキュメントに、アポギーが他の場所で作っているものに遅れをとっているウクライナの開発者を維持するために、デザインドキュメントがデュークヌケムForever 2001のデザインからの抜粋も含まれていることです。ドキュメントには、DukeのSOS(Shades Operating System)Heads-Up-Displayへの参照が含まれます。これは、Duke Nukemに永遠に含まれる予定の一人称ユーザーインターフェイスと、Duke's Egoになりました。一般的なヘルスバーの場合。 Egoは最終的にGearboxの2011年バージョンのDuke Nukem Foreverになりましたが、ここでは、このメカニックに対するApogeeの元のアウトラインを見ることができます。


オリジナルストーリー[2022年12月19日11:00 GMT]:の開発ビルドデューク・ヌケム:絶滅危species種E3 2001ビルドの漏れを担当する同じ人/人からオンラインで登場しましたデューク・ヌケムは永遠に今年の初め:「X0R」。

絶滅危species種は、デューク・ヌケムの長い開発の歴史を永遠に持っていないかもしれませんが、2000年代初頭にゲームサイトや雑誌に接着されたデュークのファンには馴染みがあります。ウェブサイトのニュース記事によるとアドレナリン金庫Wayback Machineを通じてアクセスされたGamedailyは、2000年5月にプロジェクトがE3を恥ずかしく思っていることを誤って明らかにし、3D Realmsの共同設立者であるGeorge Broussardがその月のイベントに先立ってタイトルの詳細を発行しました。

Broussardは、開発者がその時に明らかにしました肉食動物そして肉食動物2、ウクライナのスタジオアクションフォームは、開発者の2つと集まりの両方で、プロジェクトに取り組んでいました。彼はまた、「すべてのエッジファンが期待するようになった高品質で楽しい、予算のレベルのデュークゲームになるだろう。デザイナーが良いアイデアと[合理的な予算]でできることを多くの人に驚かせるだろう。 。」

それ以前の肉食動物のように、タイトルは一人称シューティングゲームであり、世界のさまざまな地域でワニ、恐竜、狼男を含むさまざまな生き物を狩ることでプレイヤー(デュークをコントロール)しました。デュークがこれらの動物をますます狩ったとき、彼はすぐにこれらの奇妙な出来事がリンクされていることを発見し、徐々に誰または何が責任を負いましたか。

インタビューで報告されているように踏みにじった、それは社内で開発されたまったく新しいエンジンで構築されており、2000年12月にPCで発売される予定でした。しかし、そのリリース日は2001年8月、そして2001年12月に、Gamespotはそれを報告しましたキャンセルされました

としてその後、いくつかの情報源が指摘しています、キャンセルされたゲームからの資産は、2005年に再利用されることになりましたvivisector:内の獣、開発者アクションフォームの別のゲーム。

デュークヌケム:絶滅危species種のリークビルドは、最近オンラインで配布され、2002年7月の公式キャンセルから7か月後です。

パッチ&ツールディレクトリに含まれるメガパッチと、ゲームの資産を簡単に表示するためのモデル変換ツールが付属しています。クリーンアッププロセスの一環として、Carnivore Gamesのオーディオドライバーソースコードに基づいた2つの追加のオーディオドライバー - CreativeAxとDirectSoundをまとめました。これは、このビルドには、ほとんどの最新のシステムと互換性がない1つのA3Dオーディオドライバーと、安定性の問題があるソフトウェアドライバーが備わっているためです。

Apogee/3D Realmsの共同設立者Scott Millerは、次のようにリークのニュースに応答しました。

「ヌケム公の危険にさらされている種の漏れが出てきたばかりです。[...]これは本質的に狩猟ゲームでした。 「

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