Team17コレクション1それが最初だから注目に値しますエバーケードカートリッジ実際の機能を備えていますアミガ有名なAmigaゲームのコンソールポートではなく、ゲーム(私たちはあなたを見ています、BitMap Brothers Collection 1)。そのため、Evercadeの歴史における非常に重要な発展と、英国で最も多作で長期にわたる出版社の1つのバックカタログの魅力的な外観です。
この大要には、Team17の輝かしいAmigaカタログからの10ゲームが含まれており、1991年のもので物事を開始します完全な接触、会社のデビューリリース。素敵な音楽とアニメーションにもかかわらず、この1対1の戦闘機は、ストリートファイターII信じられないほど速くなります。
ありがたいことに、同じことは言えませんエイリアン品種、おそらくTeam17の署名Amigaシリーズです。ここに並んでいるのは、1992年の「特別版」ですエイリアンブリードII:ホラーは続きます(1993)およびエイリアン品種:タワーアサルト(1994)。同じシリーズの3つのゲームはやり過ぎのように思えるかもしれませんが、これらのゲームはすべて、特にトップダウンシューティングゲームのファンである場合は試してみる価値があります。
1992年のAmiga時代にチーム17が何とかカバーできたジャンルズチーム17の数は驚くべきことですプロジェクトX(ここで表現されていますProject-X Special Edition)会社がまともな2D Shmupを出すことができることを示す。などの日本のタイトルのリフグラディウスそして生命力 /サンショウウオ、決してとてもそのインスピレーションの輝きに到達しますが、同じようにしっかりと挑戦的な爆発です。
1993年体が吹くStreet Fighter IIの成功をきっかけに爆発した格闘ゲームの流行を利用しようとするTeam17の試みであり、素晴らしい流動的なゲームプレイがありますが、シングルボタン攻撃システムは深みがないことを意味します。それでも、それ自体のメリットを引き受けると、それはまだ楽しいです - 特に2番目のプレーヤーでロープできる場合。
ジェイミー・ウッドハウスqwak- 1993年にTeam17が発行する - 1989年にBBC MicroおよびAcorn Electronで元々発売されたかわいい2Dプラットフォーマーです。次はですアーケードプールまた、1994年にリリースされました。これは、英国とアメリカのバリエーションと合理的に正確なボール物理学の両方を含む、スポーツの比較的単純な複製です。
1995年は、Team17がリリースされた年でしたワーム、間違いなく会社を次のレベルに引き上げるタイトル(シリーズがそれを持っているようにEvercadeカートを所有しています、したがって、このコレクションにワームゲームが不足しています)が、それも公開されていますキングピン:アーケードスポーツボウリングそしてATR:すべての地形レース同じ年、そしてそれらするTeam17コレクション1をカットします。彼らは、驚くほど多様なソフトウェアの選択であり、もう1つの強く推奨されるEvercade購入を締めくくります。
確かに、これらのAmigaタイトルのいくつかは他のタイトルよりもかなり優れており、Commodoreの16ビットホームコンピューターに親近感を持っていない人は、大騒ぎが何であるかを見るのに苦労するかもしれませんが、あなたに関係なく、ここにはたくさんあります。アミガとそのゲームのノスタルジア。