Taito's MetalBlackがPS4に来て来週切り替えます

Image: Taito

ハムスターは、来週のアーケードアーカイブのタイトルがTaito Arcadeが撮影します メタルブラック(によって発見されたGosokkyu)。 11月17日にPS4とNintendo Switch Eshopに着陸します。

なじみのない場合は、メタルブラックは1991年にアーケードにリリースされたスクロールシューターです。1996年にセガ土星に移植され、その後、次のようないくつかの編集に登場しました。スキルの伝説2PS2、PC、およびXboxで。

このゲームは、エイリアンの攻撃の後、絶滅の危機にonして人類についての暗い陰謀を特徴としています。地球の残りの外交官と侵略部隊の間の平和条約を無視して、唯一のパイロットは敵の武器に基づいて「ブラックフライ」スペースクラフトを盗み、再び攻撃者に戦いをします。

Takatsuna Senbaはゲームのプランナー/デザイナーでした。彼は以前はTaito'sのPlanner/Co-PlannerでもありましたガンフロンティアそしてダリウスII。日本の雑誌とのインタビューでは、2001年に続きます(翻訳されています微分)、彼はゲームの背後にある意味と、彼が採用した視覚的なストーリーテリングのトリックについてもう少し情報を提供しました。

「メタルブラックのストーリーの初期のドラフトには、より広大な伝承と設定がありましたが、もちろんビジュアルを通してそれを表現する方法があるはずです。だから、メタルブラックの最初の段階では、残りの部分とは一致しません。設定。

「しかし、後の段階で見られる現実と「不協和」の感覚を伝えるために、最初に彼らが知っているおなじみの日本をプレイヤーに示す必要がありました。その画像により、ゲームの後半のテーマがより激しくなります。」

残りの部分をチェックすることをお勧めします微分翻訳メタルブラックの創造に関するより多くの洞察については。ただし、来週ゲームを手に入れる予定がある場合は、エンディングのネタバレについて議論するため、今のところブックマークするものかもしれません。メタルブラックは、来週の木曜日からそれぞれのデジタルストアフロントから販売されます。

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