Dead Cells Studio Evil Empireはニューキャッスルヴァニアに取り組んでいますか?私たちは確かにそう願っています

画像:邪悪な帝国

今週は私たちに素晴らしいニュースを与えてくれました死んだ細胞1,000万枚のコピーを販売することができましたが、これは驚くべき成果です。その成功のわずかな割合は、おそらくそれが最近DLCを得たという事実に起因する可能性がありますそれをキャッスルバニアのタイトルに変えました- そしてその背後にあるチームからの最近のコメントは、私たちにそこにいると疑っていますかもしれないStudio Evil Empire(2019年に元のDead Celler Developer Motion Twinから引き継いだ)の将来、より多くの吸血鬼の狩猟になります。

話しますGamesIndustry.biz、邪悪な帝国のCEOであるスティーブ・フィルビーは、同社がサードパーティのIPホルダーから2つの「大規模なビデオゲームフランチャイズ」に取り組んでいることを明らかにしました。

最終的に2人のサードパーティのIPホルダーと契約して、これらの非常に大規模なビデオゲームフランチャイズの次の分割払いを行うことになりました

Filbyは、Motion Twin(彼がビジネス開発のCEOおよび責任者として雇用されていた)での彼の時間の間に、外部IPで作業するための多くの申し出があったが、常に断られたと説明しています。 「モーションツインはそのように機能しません」と彼は言います。 「彼らは元のIPに100%焦点を合わせているので、ある時点で私たちはこれらの素晴らしいオファーが私たちにやって来ました。私は私のモーションツインハットを着ていました、私は私のためにチョップを持っているとは思いませんでした私の邪悪な帝国の帽子をかぶって、「こんにちは、私は何人かを知っています!」と言うために

しかし、邪悪な帝国が死んだ細胞を完全に制御すると、フィルビーはドアが開いていることを明らかにします。 「最終的に人々は実際に私に直接尋ね始めました。あなたが子供から演奏しているX Awesomeシリーズで、そこから私たちは2人のサードパーティのIPホルダーと契約して、これらの本当に大規模なビデオゲームフランチャイズで次の分割払いをしました。」

これらのタイトルの最初のものが来年Steamの早期アクセスで発表されることが確認されていますが、もう1つは2025年までリリースされません。

私たちが取り組んでいるIPSはかなり長い間休眠していましたが、以前に提供されたものを提供することはできません。今日の聴衆のためにゲームを作らなければなりません

「私たちは以前のことのコピーアンドペーストを作るつもりはありません」とフィルビーは言います。 「私たちは本当に再起動または再発明について話している。私たちが取り組んでいるIPはかなり長い間休眠していましたが、以前に提供されたものを提供することはできません。今日の視聴者のためにゲームを作らなければなりません。 90年代の冗談を言って、今日の職業ではないことが重要です。これは650万ドルであり、このゲームをこれらの正確な仕様にまったく含む372日間があります。 LLは立ち去って、それで素晴らしいことをして、戻ってきて、今日の人々と共鳴するゲームを持っていることを願っています。

私たちは明らかに邪悪な帝国がキャッスルバニアに取り組んでいるという立体構造から遠く離れていますが、フィルビーのコメントは、これが彼の子供時代から演奏しているが「かなり長い間休眠している」「素晴らしいシリーズ」であることを示しています。 - そして、チームの死んだ細胞の驚くべき仕事は、コナミの目には確かに彼らに害を与えたわけではありません、フランチャイズの新しいエントリを準備していると考えられています。これがそのエントリかもしれませんし、出版社は最近の復活で行ったように、多面的なアプローチをとるでしょうかサイレントヒルシリーズ?

以下のあなたの考えと予測を教えてください。

[ソースGamesIndustry.biz]