私たちはすでに日本のベテランであるという事実を取り上げていますニホン・ファルコムにはかなり暗い過去があります- 同社は低賃金を支払い、未成年者のスタッフを雇用し、ゲームで開発者をクレジットすることを拒否しました。 1980年代の初期の日本ビデオゲーム業界のより広い文脈で撮影されたこれらのストーリーはほとんどユニークではありませんが、ファルコムはこの頃、盗作である別の日陰の練習に罪を犯しました。
ファルコムは、タイトルの公開を処理することについてUltima開発者の起源に近づいたとき、Falcomが合法的なお湯に無意識のうちに着陸したという比較的有名な話ですザナドゥ北米で。
によれば、これが起こったことですウルティマの公式本著者のシェイ・アダムス:
ザナドゥはトップダウンのビューであることが判明し、タイルグラフィックゲームはアルティマによく似ていますが、ガリオットは著作権侵害になるほど近くとは考えていませんでした。それは、おなじみのシーンが画面を満たしたザナドゥのプレゼンテーションの途中まで、ショップの内部を示す高解像度の写真です。イラストは、UltimaマニュアルのDenis Loubetの写真の1つの直接コピーであり、デザイナーが文字通りルーベットのオリジナルアートと追加の色をデジタル化したように見えました。会社の社長はモニターの上に手をかけ、神経質に笑ったが、オリジンのアートワークで描かれたさらに別の店に出くわした後、デモを続けることは無意味だと感じた。これらはザナドゥに転用されたルーベットの作品のそのような例ではなく、日本の会社は彼らと一緒に法廷外に落ち着き、大規模な集落を支払い、ゲームの芸術を変えました。
画像が優れた機能でどれほど恥知らずにクローン化されたかを見ることができますハードコアゲーム101。
面白いことに、以前のFalcom機能に関連するソーシャルメディア交換は、それを明らかにしましたルベット、作品がコピーされたアーティストは、実際にこれが起こったことを知りませんでした。
ルベットとウルティマシリーズとの関係は、オリジンシステムの創設者でありシリーズの作成者リチャード「ロードブリティッシュ」ガリオットがカバーを描くように依頼したときに始まりましたUltima I。 Loubetは、すべてのUltimaエントリにアートを提供しますUltima UnderworldそしてUltima Online。彼はまた、アートワークを作成しましたウィングコマンダーシリーズ、十字軍:後悔はありませんそして伝承の時代、とりわけ。
Loubetはまた、ペンアンドペーパーRPGのアートを作成しており、2003 MMORPGのクレジット開発者の1人ですアシェン帝国、今年はSteamでリリースされました。