長年にわたり、PlayStation 2とXboxの一人称シューティングゲームへのCriterionのキャンセルされたフォローアップについて、かなり書かれてきました黒、しかし、以前の開発者がプロジェクトについて長々と話していることはめったにありません。
しかし、今、礼儀thathitboxジョナサン・ギャレットと、元「ブラック」開発者のジョセフ・ホッジス、マイケル・オセン、リチャード・バン、ベン・ミントとのインタビューを特徴とする詳細な回顧展は、私たちには何があったのかについての豊富な新しい情報があります。
過去にカバーされてきたものから、Unseen64、ブラック2のプリプロダクションは、2005年に最初のゲームがまだ開発中に始まっています。主人公のジャックケラーが前者の狩りを続けているので、最初のゲームの終わりから直接拾うという考えがあります。 CIA作戦ウィリアムレノックス。しかし、最初のゲームがリリースされた直後、2006年2月に、スタジオ内で新しいアイデアが形成され、代わりに精神的な後継者として開発されました。
によるとこの新しい記事、このバージョンのゲームは、サウンドデザイナーのベンミントが述べているため、オリジナルのブラックとほぼ完全に無関係だったでしょう。
「サブタイトルは「レンディション」になると思います。このアイデアは、海外に行くアメリカ軍に集中し、人々を誘nし、国境を越えて彼らを連れ戻しました。字幕「レンディション」はそれに結びついていました。しかし、本格的なストーリーがマッピングされているかどうかはわかりません。私にとって、車のスタジオが銃のゲームを作ったのは奇妙なことでした。
一方、デザイナーのリチャード・バンは述べていますこの続編も、より現実的なシナリオと暗殺者型ゲームプレイを特徴としていただろう。彼が現在IO Interactiveのものと比較しているものヒットマンゲーム:
「際立っていた前VIの側面の1つは、より現実的なシナリオを持ちたいと思っていたことでした。この暗殺者タイプのゲームプレイの詳細は、他の人と一緒に少し生き生きとした実際の場所に入り、ターゲットを取り出します。本質的に[IO Interactive's] Hitmanに少し似ています」。
基準は、協同組合のマルチプレイヤーを追加しましたBunnの詳細:
「1人のプレーヤーが倒れた場合、他のプレイヤーがそれらをつかみ、カバーに引き込み、復活させることができる何かを持っていました。倒れたプレーヤーは、チームメイトによって安全に引きずられている間に撃つこともできます - 効果的に360度の火災を与えました。チームがマルチプレイヤーの探索を開始するのは当然のように思えました。」
この時点で、なぜゲームがキャンセルされたのか疑問に思うかもしれません。良い、デザイナーのマイケル・オセンが述べています、それはおそらく悪いタイミングの問題だったでしょう:
「彼ら(基準)も取り組んでいたときバーンアウトパラダイス、これは多くのリソースを必要とする巨大なゲームでした。 EA内でさえ、他の多くのシューターが出てきました。悪い会社破壊可能なレベルで実験していました。公開スケジュールで「ブラック2」が他のゲームに適合した場所を見るのは困難だったかもしれません。」
元のブラックの開発について詳しく知りたい場合は、記事全体をチェックすることをお勧めします。thathitbox。最初のゲームの開発とそのハリウッドの影響についての素晴らしい情報がたくさんあります。
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[ソースthathitbox.com]