史上最高のストリートファイターゲームをガイドします

画像:Damien McFerran / Time Extension

カプコンストリートファイター現在は35歳以上であり、最新のエントリの発売後、ストリートファイター6、それは最も重要な質問をするのと同じくらい良い時間を感じました:いいえ、「人生の意味は何ですか?」または「なぜ下着の引き出しに奇妙な靴下しか持っていないのですか?」私たちはについて話している本物人類が直面している大きな質問:「どのストリートファイターゲームが絶対最高?"

派手なユーザー評価システムを使用して、これまでに作られたすべてのストリートファイターゲームをランク付けしましたが、含めるべきタイトルを残したと感じた場合は、コメントにラインをドロップしてください。

また、このリストはそうであることを忘れないでください完全にダイナミックなので、時間とともに変化します。現在のランキングは公平ではないと思いますか?投票を行うと、変更できます!

38。ストリートファイター:映画(アーケード)

同じ名前のホームコンソールバージョンとは異なり、ストリートファイター:映画Capcomではなく、American Companyの信じられないほどのテクノロジーによって開発されました。からインスピレーションを得るMortal Kombat、現実世界の俳優をデジタル化し、それらをゲームに入れるという決定が下されました。最終結果はあなたが期待したとおりです。開発者は、ストリートファイターのコアメカニズムに不慣れであり、非常に貧弱にプレーしています。

37。ストリートファイター(アーケード)

それをすべて始めたゲーム。西山高橋監督(FUマスターの場合致命的な怒り)、、ストリートファイタージャンル全体の基礎を定めて、特別な動きとブロックの概念を紹介しました。もう1つの革新は、元のアーケードバージョンの圧力に敏感なパッドであり、プレーヤーの拳の強度を登録します。これらは、信頼できないことが証明されたときに象徴的な6ボタンのセットアップに置き換えられました。画期的な努力のすべてにもかかわらず、ストリートファイターはそれほどうまく老化しておらず、その続編が劇的に洗練する形式を確立するためにおそらく最もよく覚えています。ゲームはPCエンジンCDに移植されます戦いの通り

36。ストリートファイターEX3(PS2)

アーケードに来る代わりにPS2専用にリリースされた、ストリートファイターEx3ビジュアルに大規模なオーバーホールを与え、戦いをより面白くするためのタグバトルが含まれています。これらの改善にもかかわらず、それはリリース時に一部のメディアによって非常に貧弱に扱われ、EX3シリーズはこのエントリを超えて進化しませんでした。開発者のArikaは、同じキャラクターの一部を共有する独自の格闘ゲームシリーズを作成し続けます。ファイティングレイヤー

33。ストリートファイターIII:新世代(アーケード)

進行中のアルファスピンオフシリーズと連携して制作された、ストリートファイターIII:新世代から直接フォローするといううらやましいタスクがありましたストリートファイターII、史上最も成功したアーケードゲームの1つ。 Capcomはこの続編で新たに始めたいと思っていました。RyuとKenは唯一の復帰キャラクターであり、他のすべての戦闘機はまったく新しいものです。 CapcomのCPS3ボードを搭載したこのゲームは、素晴らしいアニメーションとビジュアルを提供しますが、直接的な先駆者と同じ商業的成功を達成することはできませんでした。ただし、Capcomはゲームの2つの反復をリリースします。2番目の影響そして3回目のストライキ、クラシックキャラクターを紹介しただけでなく、ストリートファイターIIIシリーズをさらに人気がありました。

32。ストリートファイターアルファ:ウォリアーズの夢(GBC)

視覚的には、アーケードのオリジナルからの大きな一歩ですが、これはハードウェアを考慮するとかなり見栄えの良いゲームです。ゲームプレイは最も重要なことであり、幸いなことに、意図しない特別な動きが時折刺激されているにもかかわらず、ストリートファイターゲームのように感じられます。シングルプレイヤーエクスペリエンスとして、これはまともな小さな戦闘機であり、かなり長い間あなたを占領し続けるでしょうが、いくつかの余分なモードが歓迎されていたでしょう。サウンドエフェクトは悪く、エンディングバグもイライラしますが、大きな失望は、その不在がゲームの魅力を少し魅力的にしていない2人のプレイヤーモードの欠如です。

31。ストリートファイターIII:2番目の衝撃(アーケード)

1997年にリリースされ、ストリートファイターIII:2番目の影響HugoとUrienの2つの新しいキャラクター、およびEx Specials、より強力なバージョンの標準的な特別な動きを紹介しました。 Bonus Roundは、Street Fighter IIシリーズの終わり以来見られていなかったため、カムバックしました。一緒にバンドルされました新世代DreamcastリリースでSF3:ダブルインパクト、Street Fighter III:2番目の衝撃は、ストリートファイターIIIの系統で奇妙な場所を占めています。それは最初のゲームよりも優れていますが、の影に立っています3回目のストライキ

29。ストリートファイターEx Plus Alpha(PS1)

3Dビジュアルの領域に入る最初のストリートファイターゲーム、Street Fighter ExArikaがCapcomと共同で開発しました。ポリゴンのグラフィックにもかかわらず、ゲームプレイは2D平面にロックされたままです。元のStreet Fighter Exはアーケードでのみリリースされ、そのアップデートでホームコンソールに来るでしょう」Ex Plus Alpha「タイムリリース」の戦闘機と広告のすべてのロックを解除するフォーム、Dhairsim、Sakura、Evil Ryu、Bloody Hokuto、Cycloid-β、およびCycloid-γのロックを解除します。

28。ストリートファイターXティケン(PS3)

楽しむことがたくさんありますストリートファイターxティケン;キャストは2番目のものであり、活気があり、決して真剣に自分自身を奪うことはありませんが、あなたはそれがほとんど望んでいます。ストリートファイターと鉄拳を組み合わせることで本当に素晴らしいテクニカルファイターには機会がありましたが、カプコンの他の他のクロスコンパニークロスオーバーのように、戦略的なライト、ジャグルの重い詐欺師を支持して拒否されています。

27。ストリートファイターV(PS4)

ストリートファイターvのゲームプレイは、ゲームが提供しなければならない最高のもので座っています。キャラクターは本当に明確で、プレゼンテーションの一流であり、ネットコードはまったく崇高です。発売時のシングルプレイヤーモードの欠如は、シーンをいくらか鈍らせ、タイトルが真の偉大さを達成するのを妨げる唯一の要素です。ただし、Capcom Fightersネットワークを夢中にさせることで、ゲームはテクニック、ストーカーアイドルを調査したり、友人の失敗を見たり、単に座って見ている素晴らしいオンライン遊び場として設定されています。 、魅惑的な戦闘機。

24。ウルトラストリートファイターII:最終的なチャレンジャー(スイッチ)

プレイする前に唯一の質問がある場合ウルトラストリートファイターII「これがストリートファイターIIの究極のバージョンであるかどうかを知りたい」、それからあなたが感銘を受けたである可能性があります。ゲームプレイは相変わらずタイトで楽しいものであり、ゲームエンジンには非常に魅力的なゲームエンジンにはシンプルさがあります。最近の戦闘機で見られる改善点のいくつかはありませんが、このシンプルさはどういうわけかより純粋な体験になり、より親切な体験になります。ジャンルの新人に起動する。悲しいことに、この好感の持てるまだ老化したテンプレートに価値を加えようとするCapcomの試みは、完全にフラットになります。バディモードは非常に短いので無意味であることに隣接していますが、ハドの方法は、その笑いやすいモーションコントロールを備えたものです - は、あなた自身のねじれた娯楽のためだけに起動するものです。

22。ストリートファイターアルファ3(GBA)

ゲームをGame Boy Advanceに導くためにカットが作成されましたが、それは予想されていました。驚くべきことは、ザリガニが巨大なキャラクターのラインナップ、複数の遊びのモードで詰め込んだのに、それを見て(最も重要なこととして)どのようにしているかということです。ストリートファイターアルファ3。コントロールは少し慣れるかもしれませんが、いくつかの奇妙なことがあります(ゲーム内の移動リストが本当に必要なこの多くのキャラクターでは)が、全体としてこれはあなたを楽しませるための十分な素晴らしいゲームです。

21。ストリートファイターEX2プラス(PS1)

1998年にアーケードでリリースされた、Street Fighter ex2「Excel Combos」と4人の新しい戦闘機を紹介します:Blanka、Vega、Sharon、Hayate。アレン・スナイダー、ブレア・ダム、ダルン・ミスター、プルム・プルナ、M・バイソンはすべてゲームの最初のリリースから脱落しましたが、Street Fighter Ex2 Plus、1999年に到着しました。EX2プラスには、Sagat、Vulcano Rosso、およびエリアがプレイ可能な戦闘機として含まれていました。これは、PS1にも移植されるバージョンです。 PS2続編、ストリートファイターEx3、2000年に続きました。

20。スーパーストリートファイターII:ターボリバイバル(GBA)

カプコンがストリートファイターをGBAに連れて行くことはほとんど避けられませんでしたが、この最初の刺し傷はそれほど素晴らしいものではありません。ストリートファイターIIを素晴らしいものにしたキャラクター、動き、音楽はすべてここにあり、この特定のバージョンを楽しむことができます。もちろん、このゲームでアピールするものの多くは、他のバージョンで利用可能ですストリートファイターII、およびマルチプレイヤーと同様に、厄介なコントロールが少ない。新しいアートワークとステージ(古いものに何も問題がなかったとしても)は一般的にうまく機能しますが、スーパーコンボとアクマを体験したいという強い欲求がない限り、これを利用可能な他のバージョンよりも推奨することは困難です。大胆な実験、すべて同じ。

19。スーパーストリートファイターIIターボHDリミックス(PS3)

これはHDのリメイクですスーパーストリートファイターIIターボUdon Entertainmentの好意による再描画グラフィックスと、人気のあるオーバークロックされたリミックスサイトのメンバーによるリミックス音楽。 Backbone Entertainmentによって開発され、Xbox 360およびPS3でデジタルでリリースされましたが、Capcom Digital Collectionの一部として物理的な形でリリースされました。一部のファンは再描画HDビジュアルの外観に分かれていますが、これはすでに素晴らしいゲームの素晴らしいバージョンであり、リミックスされた音楽の一部はまったく素晴らしいです。

18。ストリートファイターアルファ:戦士の夢(PS1)

スーパーストリートファイターII、カプコンは次のゲームでルーツに戻りました。ストリートファイターゼロ(または、日本以外で知られているように、アルファ)は、重要なキャラクターの若いバージョンを示しており、カラフルでアニメスタイルの美学も採用しています。ただし、さまざまなイノベーションも搭載されており、確固たる進化になります。大きな問題は、しばしば未完成の感じがすることです。戦うべき場所はそれほど多くなく、続編は私たちが得たはずのゲームのように感じました。土星とPS1ポートはどちらも見る価値があります。

15。ストリートファイターIV(PS3)

Street Fighter IVは非常にバランスが取れており、非常によく考えられており、実に中毒性が高いので、プレイをやめて実際に仕事を成し遂げるように言うのは難しいです。時には、ゲームが10年以上開発されていたに違いないと考えることを余儀なくされています。それは本質的に絵の具とリバランスが整ったストリートファイターIIです。動きは変わらないままです。新しいフォーカス攻撃により、戦闘部分に物事が混在し、攻撃を充電して解き放つことができ、相手のガードを壊し、潜在的にコンボを開始できます。復venメーターはまた、ほとんどの人が特別な動きをして戦いに戻るためにほとんどの鼓動をとることを可能にします。それらは、ゲームプレイのダイナミクスを大幅に改善する単純な調整です。

14。ストリートファイターII:世界の戦士(SNES)

ストリートファイターIIビデオゲームの歴史の中での画期的な瞬間でした。 Capcomは本質的にこのゲームでジャンルを作成しました。一対一の戦闘機がリリース前に存在していましたが(オリジナルストリートファイター一例として)、ゲームは現在一般的な多くの概念を開拓しました。しかし、今日のStreet Fighter IIをプレイすることは、Capcom、SNK、ARC System Works、ゲームの成功後に時流に飛びついた他の数え切れないほどの企業によって、核となるアイデアが容赦なく拡張され、改善されたため、トリッキーな提案です。このSNESポートは、おそらくアーケードオリジナルの外側のゲームで最も有名な反復です。

13。ストリートファイター6(PS5)

ストリートファイター6続編の絶対的なハミングです。 Capcomは、すべての戦術的な深さのプロのプレイヤーが期待している戦闘システムを作成しましたが、カジュアルが頭を包むのをかなり簡単にすることができました。それだけでなく、単純化された制御スキームや、非常に楽しいRPGにインスパイアされたシングルプレイヤーストーリーモードにまで及ぶ素晴らしいチュートリアルなど、新参者に搭載されたスマートな方法が導入されています。スタートキャラクターの強力な名簿、ニアフローレスロールバックネットコード、そしてプレイ可能なレトロゲームを備えたインタラクティブなオンラインロビーを含む一見終わりのないコンテンツの選択は、止められない日本の出版社からの信じられないほど印象的な努力を締めくくります。

12。スーパーストリートファイターIV(PS3)

2009年の最高のリリースの1つをさらに優れたものにするにはどうすればよいですか?プレーヤーの批判を聞いて、新しいキャラクターの山を追加し、予算の価格ですべてをリリースすることで、スーパーストリートファイターIVの本から葉を取り出します。それについて骨を作らない - スーパーストリートファイターIV昨年リリースされたゲームと本質的に同じゲームであり、かなり強化されています。いくつかの新しいキャラクターで、Super Street Fighter IVは「VS」の領土に一歩進んでおり、名前の名簿が実際に縫い目で膨らんでいます。多数の新しいステージ、かなり改善されたオンラインコンポーネント、予算の値札を考慮してください。ストリートファイターフランチャイズ。

9。ウルトラストリートファイターIV(PS4)

の最終的な反復ストリートファイターIVウルトラストリートファイターIV5つの新しいキャラクターを名簿に_ Rolento、Elena、Hugo、Poison、Decapreにもたらします。また、6つのまったく新しいステージといくつかのゲームプレイの調整をもたらします。最初にPS3、Xbox 360、およびPCでリリースされたUltraは、他の海洋インタラクティブによってPS4にも移植されます。このバージョンは、打ち上げ時にバグと問題に悩まされていました。

3。ストリートファイターゼロ3(土星)

おそらく、アルファ /ゼロサブシリーズで最も洗練されたエントリ、ストリートファイターゼロ3キャラクターの大規模なキャスト、まったく新しい背景、完全に新鮮なサウンドトラック、新しいゲームメカニクスがあり、ストリートファイターフランチャイズ全体で最も深く、最もやりがいのあるエントリの1つになります。 PS1と土星の両方でリリースされたこのゲームは、PS2とPSPだけでなく、The Dreamcastにもたらされます。

2。ストリートファイターアルファ2(土星)

今、これはもっと似ています。ストリートファイターアルファファンがいますが、この続編はあらゆる方法で改善され、「完全な」ゲームのように感じます。新しいキャラクターが紹介されます(そして、すべては今回はすべて独自のステージがあります)、そして新鮮なメカニックと特別な動きがあります。最初のアルファで見られる「チェーンコンボ」システムは、カスタムコンボに置き換えられますが、これはもっと楽しいです。 Alpha 2の土星港は一般に、90年代のホームリリースの中で最高と見なされていますが、PS1バージョンはまだとても楽しいです。アルファ2ゴールドが含まれていましたストリートファイターコレクション両方のコンソールでも。